Papers 目次
セッション1: 創作
座長:門本 淳一郎(東大)チャット座長:越後 宏紀(明治大)
01 クリエイティブコーディングにおけるユーザの内面的利益を考慮したプログラミング環境
石井 行(早稲田大学),加藤 淳(産業技術総合研究所),福里 司(早稲田大学)
02 VL-SensorIDE: VLMを用いた仮想センサIDEによるインタラクション設計の対象拡張と容易化
戸田 壱星(明治大学),宮下 芳明(明治大学)
03 漫画制作者のためのネーム制作支援システムの開発
北野 和紀(東京大学),五十嵐 健夫(東京大学)
04 OpticDesigner:多様な光学レンズ効果をカスタマイズ可能な3Dプリントレンズフィルターデザインシステム
吉本 健義(明治大学),大友 千宙(明治大学),宮下 芳明(明治大学)
セッション2: ディスプレイ
座長:高田 崚介(神戸高専)チャット座長:佐藤 俊樹(JAIST)
05 波紋表示による球面ディスプレイにおける視野外ポインティングの可視化
竹内 大空(東京科学大学),Jana Hoffard(東京科学大学),Hsueh Han Wu(楽天モバイル),Kelvin Cheng(楽天技術研究所),宮藤 詩緒(東京科学大学),小池 英樹(東京科学大学)
06 高速投影と時間方向の色分解による視線移動方向に応じた映像提示手法
宮崎 竜輔(東京科学大学),宮藤 詩緒(東京科学大学),小池 英樹(東京科学大学)
07 Dishplay:シリアルの磁気応答を利用した可食ディスプレイシステム
大津 陽翔(慶應義塾大学),山本 匠(慶應義塾大学),杉浦 裕太(慶應義塾大学)
08 ヒトに偏光知覚能力を付与するウェアラブルシステム
大城 亨太(神戸大学大学院工学研究科),大西 鮎美(神戸大学大学院工学研究科),寺田 努(神戸大学大学院工学研究科),塚本 昌彦(神戸大学大学院工学研究科)
セッション3: フィールド
座長:西田 健志(神戸大)チャット座長:秋山 耀(チームラボ)
09 ペンさく:描いて探すことで深まるペンギン観察手法と水族館来訪者を対象とした実証実験
中川 由貴(明治大学),中村 聡史(明治大学),芦刈 治将(サンシャイン水族館),板東 恵理子(サンシャイン水族館),與倉 陵太(サンシャイン水族館),渡邉 果南(サンシャイン水族館),岩永 七海(サンシャイン水族館)
10 GPStroke: 複数の歩行軌跡に基づくGPSアート制作手法の提案
尾本 悦基(公立はこだて未来大学),塚田 浩二(公立はこだて未来大学)
11 Purikura-Fab:3Dプリンタ未経験者の造形プロセス理解と利用意欲を促進する体験型システムの開発
臼井 義人(立命館大学),高橋 治輝(立命館大学),松村 耕平(立命館大学)
セッション4: 探索
座長:加藤 淳(産総研)チャット座長:渡邉 拓貴(はこだて未来大)
12 ユーザの能動的な探索を可能にするDeep Researchシステム
関口 祐豊(SB Intuitions/明治大学),樋口 啓太(SB Intuitions)
13 Paper Gallery: 論文要約スライドをコミュニティの資産に
牧野 倫太郎(立命館大学),高橋 治輝(立命館大学),松村 耕平(立命館大学)
14 PrefTolerance: 歌声・伴奏・歌詞ごとの嗜好と許容度を考慮できる楽曲推薦インタフェース
中澤 一輝(筑波大学/産業技術総合研究所),佃 洸摂(産業技術総合研究所),中野 倫靖(産業技術総合研究所),後藤 真孝(産業技術総合研究所)
セッション5: XR
座長:藤田 和之(東北大)チャット座長:丸山 一貴(明星大)
15 片眼のみに表示されるポインタを用いたxR向け選択手法
鈴木 悠真(筑波大学情報理工学位プログラム),折居 篤(筑波大学情報理工学位プログラム),志築 文太郎(筑波大学システム情報系)
16 効率的な遠距離オブジェクトの回転操作を可能とするトラックボール型VRコントローラ
岩井 望(北海道大学),阿部 優樹(北海道大学),坂本 大介(北海道大学)
17 VR環境におけるレイキャストによるオブジェクトの選択成功率推定ツールの提案
奥野 達也(明治大学),清水 春翔(明治大学),笠原 暢仁(明治大学),本間 大一優(明治大学),山中 祥太(LINEヤフー株式会社),宮下 芳明(明治大学)
18 座位での物理的な制約の緩和を目指した知覚されない閾値に基づいたリダイレクション手法の提案と評価
小林 広夢(北海道大学),鈴木 湧登(北海道大学),日下部 完(北海道大学),坂本 大介(北海道大学)
セッション6: 支援
座長:大西 鮎美(神戸大)チャット座長:湯村 翼(北海道情報大)
19 PracToneVis:管楽器奏者のためのLLMを用いた基礎練習支援システム
池谷 優希(お茶の水女子大学),伊藤 貴之(お茶の水女子大学)
20 後方伸身宙返りの段階的学習をサポートする練習支援システム
髙橋 洸汰(静岡大学),岡部 誠(静岡大学)
21 Graph Guide: 低視力者支援のためのセマンティックFocus+Contextグラフ表示
SECHAYK Yotam(東京大学),LI Yuan(東京大学),RAVE Hennes(University of Münster),COLLEY Mark(University College London),SHAMIR Ariel(Reichman University),五十嵐 健夫(東京大学)
セッション7: 入力
座長:高橋 亮(東大)チャット座長:高橋 治輝(立命館大)
22 KanaShark: SHARK2に基づく日本語ジェスチャ入力手法の検討
豊田 真吾(北海道大学),日下部 完(北海道大学),坂本 大介(北海道大学)
23 溝間隔の違いによる筆圧変化を活用したシート埋め込み型ID認識手法
瀬崎 夕陽(明治大学),関口 祐豊(明治大学),中村 聡史(明治大学)
24 頭部方向と非言語的発声を用いたVR向け三次元オブジェクト操作手法
鈴木 皇志(筑波大学情報メディア創成学類),鈴木 悠真(筑波大学情報理工学位プログラム),崔 明根(筑波大学システム情報系),志築 文太郎(筑波大学システム情報系)
国際学会招待発表
座長:寺田 努(神戸大)チャット座長:宮藤 詩緒(科学大)
25 RunSight:弱視ランナーが夜間も掛け声式伴走ランニングに参加するためのAR技術の開発
阿部 優樹 (北海道大学),松島 圭佑 (北海道大学),原 航太郎 (シンガポール経営大学),坂本 大介 (北海道大学),小野 哲雄 (京都橘大学)
26 MorphKeys: スイッチ付きNFCタグを用いた形状自在キーボード
山上 航輝 (東京大学),後藤 将人 (東京大学),門本 淳一郎 (東京大学),入江 英嗣 (東京大学)
27 Tweeq: クリエータによるクリエータのためのパラメタ調整GUIウィジェット
橋本 麦 (産業技術総合研究所),加藤 淳 (産業技術総合研究所)
28 自然言語を介した協調的デザイン最適化
丹羽 遼吾 (オムロンサイニックエックス/筑波大学),吉田 成朗 (オムロンサイニックエックス),小山 裕己 (東京大学/産業技術総合研究所),牛久 祥孝 (オムロンサイニックエックス)
29 展示空間における手持ち型ヘッドマウントディスプレイのVRポインティング手法の検討
阿部 優樹 (北海道大学),日下部 完 (北海道大学),崔 明根 (筑波大学),坂本 大介 (北海道大学),小野 哲雄 (京都橘大学)
国際学会招待発表(デモ)
30 picoRing mouse:極低電力な指輪型無線マウス
高橋 亮,Li Yifan,福本 雅朗,横田 知之,染谷 隆夫,川原 圭博
31 WanderGuide: 視覚障害者の探索を支援する地図なし案内ロボット
栗林雅希 (早稲田大学/日本科学未来館),上原康平 (日本科学未来館),Allan Wang (日本科学未来館),森島繁生 (早稲田大学理工学術院総合研究所),浅川智恵子 (日本科学未来館)
32 超複製技術時代のアウラ:AI生成湿板風写真による一回性の再考
小澤知夏 (筑波大学),皆川達也 (デジタルネイチャー開発研究センター),落合陽一 (筑波大学/デジタルネイチャー開発研究センター)
33 視覚障害者のための「Touch and Talk」の検討:複数の触覚モデル探索を通じた科学コミュニケーション支援の検討
筒井 彩華 (筑波大学/日本科学未来館),王 溪月 (日本科学未来館),高木 啓伸 (IBM Research -東京),浅川智恵子 (日本科学未来館/IBM Research - Yorktown)
34 モバイルゲームのエシカル・ディスエンゲージメント:ロード遅延と白黒化がユーザエンゲージメントに与える影響の大規模調査
中村 優吾 (九州大学),高尾 亮太 (九州大学),福嶋 政期 (九州大学),荒川 豊 (九州大学)