26 MorphKeys: スイッチ付きNFCタグを用いた形状自在キーボード
山上 航輝 Koki_Yamagami.icon (東京大学),後藤 将人 (東京大学),門本 淳一郎 (東京大学),入江 英嗣 (東京大学)
https://www.wiss.org/WISS2025Proceedings/data/international/26.pdf
https://doi.org/10.1145/3746059.3747706
https://www.wiss.org/WISS2025/assets/representatives/26.jpg
概要
キーボードはコンピュータへの入力手段として広く用いられているが,その形状は固定されており,人間にとって最適化されていないことが多い.また,人間工学に基づいて設計されたキーボードであっても,個人差や用途差を吸収することはできない.そこで我々は,ユーザがキーを自由に・立体的に配置できるキーボード,MorphKeysを提案する.MorphKeysでは各キーが独立したバッテリーフリーなキーユニットとなっており,これらはユーザが押下したときのみ近距離無線通信 (NFC) によって給電・読み取りが行われるため,キー入力を検知できる.また,リーダに中継共振器を用いることで,十分な読み取り範囲と高い読み取り性能を両立する.さらに,粘土と砂鉄による土台を用いることで,NFCの動作を阻害することなく,磁力によるキーの固定を可能にする.
参加者メモ・コメント
ゲームのコントローラーに応用したい
wasd適切に調整できるだけでかなりありがたい…くらもといたる.icon
知り合いが超ロングネイルにしてゲームしづらくなって困ってたので嬉しいかも..!chuka.icon
平均26ms遅延だとゲーミング用には厳しいか・・qurihara.icon
これ,キーの押下が完了する(ストローク)より前に回路が作られたら(つまり,キーを押下している途中で回路が接触するように構成する(アクティベーション))遅延をごまかせたりしないのかな? とか思ってましたくらもといたる.icon
総ストロークとアクティベーション長を区別して調整するのはボタンの基本性能として重要で、あまりごまかしが効かない印象ですqurihara.icon
なるほど…すでに実装済ってことなのですね.勉強になります!くらもといたる.icon
カスタムキーボード使っている人はぜひここで自身のキーボード自慢をしてくださいShioMiyafuji.icon
ホームポジション守ってなくてガチャガチャなので,ほしい..六本の指しか使ってないから指の移動距離が大きくて大変..サイズも変えたりしてみたい.
一瞬しか映らなかったけれどタイピング速い…morphKeysだからか!
??「僕もキーボード大好きです(ガチ」
質疑
レイテンシと最大同時押下数を教えてください。
同時押下数は5なんですが,ファームウェアで制限してるのである程度増やせるはずです 一般的なキーボードは6ですKoki_Yamagami.icon
実現可能な最大ベースサイズはどの程度ですか?、その場合の中継共振機数は?
片手あたり16x18cmで作りましたが,多少大きくできるとは思います Qの都合から中継をあまり増やすのは難しいかもしれないですKoki_Yamagami.icon
同様の機構を用いて、ポインティングデバイスモジュールやホイールモジュールは実現可能ですか?
頑張れば可能かもしれないが,難しい+数少ないならBluetoothでよいのでは?という感じですKoki_Yamagami.icon
キーを立体的にレイアウトできることが嬉しいユースケースって具体的にどういった場合でしょうか?
完全な平面よりはある程度立体のほうが打ちやすいと思っていますKoki_Yamagami.icon
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