34 モバイルゲームのエシカル・ディスエンゲージメント:ロード遅延と白黒化がユーザエンゲージメントに与える影響の大規模調査 中村 優吾 (九州大学),高尾 亮太 (九州大学),福嶋 政期 (九州大学),荒川 豊 (九州大学)
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概要
本研究は,モバイルゲームにおける利用抑制を目的とした介入手法に関する知見の不足に着目し,プレイヤーの健康とウェルビーイングを重視した「エシカル・ディスエンゲージメント(倫理的離脱)」の戦略を検討したものである.人気ゲーム「Flying Gorilla」の利用者84325名を対象に,1か月間のランダム化比較試験を実施し,ベースライン,ロード時間の遅延(1・5・10秒),画面の白黒化,およびそれらの組合せという7条件を比較した.その結果,ロード遅延と白黒化はいずれも継続率および日次プレイ時間を有意に低下させ,特に白黒化と10秒遅延を組み合わせた条件では,継続率が40.4%,日次プレイ時間が30.8%減少した.さらに,地域特性やユーザタイプによって効果の大きさが異なることも明らかとなった.これらの知見は,過度なゲーム利用を抑制するための介入の有効性を示すとともに,プレイヤーのウェルビーイングを考慮したモバイルゲーム設計の指針を与えるものである.
参加者メモ・コメント
質疑