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  • ブロックチェーンとNFTがもたらす代替現実ゲームの新展開
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  • 日本におけるオープンソース調査(OSINT)の実践と課題
  • ガザ紛争におけるオープンソース調査ジャーナリズム──テクノロジー、情報戦、政治的影響
  • 現実とフィクションを交錯させるメディアとしての代替現実ゲームの文化的・社会的可能性
  • 現実とゲームの融合による社会・文化・空間的変容の横断的研究
  • ベリングキャットの活動と可能性に関する包括的考察
  • Christian Bökの主要作品・プロジェクト概要
  • 東アジアにおけるNFT基盤アートの展開
  • 身体装着型ロボティクスとメディアアート:1990年代以降の代表作と技術動向
  • ゲームの原理を展示する――ルール・フィードバック・エージェンシーの美学
  • 関係性の美学批判における「敵対性」概念の考察
  • 詩とコンピューター:デジタル詩の歴史的展開と諸潮流
  • Lineage of Asemantic (Asemic) Writing: From Dada to the Post-Digital Era
  • 非意味ライティングの系譜――ダダからポストデジタル時代まで
  • 詩・美術・哲学における形式の思想—マラルメから分析哲学まで
  • 南米におけるコンクリート・ポエトリーの興隆:1950〜1970年代の背景とコンピューターアートとの関連
  • 正規表現詩と形式言語による詩的実践:Dan WaberからCOEMまで