🔬Cosenseでデジタルカード法
梅棹忠夫が提唱していたカード法をScrapboxで実践する試み。
カード法を実践する目的とは?
自分の考えを育てていく
よりうまく考えられるようになる
理解を広げる
ネットワークの上にツリーを築く
なぜCosenseでカード法を実践するのか?
自分の考えをまとめたければ、そのことについて文章を書く
どんなページを作るのか
着想リスト・トピックスノート
概念・固有名詞・命題
参照・資料
(必要に応じて)勉強ノート、運営ノート
カードを書くとき
「これって、何だろうな?」と思いながらカードを書く - by 倉下忠憲@rashita2
ページとカードの関係
ページはCosenseにおける情報単位
カードは情報を記述するときの粒度の一つ
カードなページもあるし、カードではないページもある
どんな運用を行うのか?
着想の天日干し
定位置へのメモの書き込み(Inboxing)と、切り出し(Cut out)
一つのことを書く(Write a thing)
「一つのこと」の種別
説明を連鎖させる(Explanation-chain)
トピックスノートでの検討(Give context)
カードを恣意的に配置する
自分の着想なりなんなりを文章として記述しカードをつくる。そのカードを、それまで書いてきたカードの中に配置する。恣意的に。
無作為なランダム性でもなく、基準から導かれる厳格な客観性でもなく、自分の判断で決定する。
その繰り返しが育むものがある、というのがカード法の肝
まずカードを書く
https://gyazo.com/653c54c9158177adbd39179f57c0da9a
こうして抜き出してカードにする。すると、他の情報と合わせて使えるようになる。他のカードであったりノートや資料であったり。さらに箱に入れることで同一のテーマで情報をまとめておける。あるいはボード上に置くことによって情報を整理することもできる。
そうした操作が、すべて「まずカードを書く」というところから始められる。カードを書いてから、どう扱うかを決められる。デジタルツールの場合、これが逆になることが多く、その点に不自由さを感じる場合がある。
ページはどう書くか?
読書メモをできるだけスリムに書く
カードはどう書くか
名詞的なカード、テーゼ的なカード
カードのタイトルのつけかた
Zettelkastenにおける名づけ
2025/6/8などの議論を参照のこと
スレッドシンキング(スレッド思考)
自由にカードを書き、文脈に挿入する
読書メモはまず本の情報の中で書き、その後切り出し、さらに位置づける
読書メモの場合でも、最初から独立して書くこともできる
自由だ
unnamed heading
読むときもメモをつける
個別のページでもいいし、まとめたページでもいい(月ごとのノート、デイリーなど)。
テーマ・企画案・着想の扱い
テーマは倉下忠憲のテーマ棚卸しのようにリスト形式で書き下ろしておく
ここのテーマはリンクにしてよい。
であれば、これも企画案と同じようにinfoboxで整理する?
どういう形のリンクにするか?
情報整理や情報整理法のように一般語句にするか
⭐️情報整理のように特別な記号を付与して一般語句と区別するか
企画案は企画案 - 倉下忠憲の発想工房のようにinfoboxで扱う
一つひとつの企画案も一つのページ(着想)として扱う
着想は個々のページで展開していく
読む本とテーマをゆるやかにリンクする
カード化するとはどういうことか
原子化、規格化、断片化、
TOCとindex
目次(TOC)と索引(Index)の違い
デジタルノートのインデックスをつくる
多くの情報カードシステムでは、カードは箱の中に入っている
自分の情報カード群はwikiではない
飛躍とパラグラフ・ライティング
予告:タスクリストのつくり方 / 作業机の新構築その2 / 飛躍とパラグラフ・ライティング / 最近のツール事情2024下半期|倉下忠憲
テーゼの形で書けば、読んだときの心の動きが生まれる
単語名を並べるだけでは流れは生まれない
そこにテーゼはあるか? と考える
タイトルのつけかた
「新しい情報整理のフレームを構築する」と「新しい情報整理のフレームを構築するとすればそれはどんな形になるか」の違い
〜〜だろうか、というメモは読み手の思考を刺激する
カード化のその後の流れ
カードメタファーを越えるメタファーはあるか 2024/10/08 Tue
ハイパーカード
アイデアログ、アイデア簿、
散歩・散策した結果、手にできるもの。
捉まえた昆虫の標本?
日々の着想を捉まえる
デイリーノートにおける着想メモの扱い
すべての思いつきを等価で育てていく必要はない
位置づけること
小さく書き留め、大きく位置づける
カード法とテーマについて
テーマに位置づけること
ツェッテルカステンこそWorkFlowyで運用するのがよいと思う
あるいは、そういう形式の新しいツールを作る
アウトライン構造が議論の流れを構成する
それらを分岐するリンクシステム
ネットワークをどう構成していくのか
その指針をネットワーク理論(グラフ理論)から探る
カードだけではなくノートも使う
ノート・カード・ノート法
カードをくる
物理的なカードをくるときに生じていること
Cosenseでテーゼカードだけを抽出して一覧する
カードを書く改
こぢんまりと書く
Cosenseでカードタイプを使う
アウトラインとネットワークを両方使う
その他
Cosenseで「考え事ノート」を作る
Cosenseではできるだけページを小さくつくる
Cosenseは書き心地がよい
「切り出す」という表現の背後にあるメタファーは何か?
デジタルでカード的に使う難しさ
アナログのカードは、箱に入れて整列させ、そこから一枚取り出すだけでなく、複数枚を机に並べたり、ノートと並べたりできる。つまり、他の媒体との併用が極めてやりやすい。
デジタルでそれを実現するには新しいツールの考え方が必要になる。それこそOSレベルで。
Obsidian のボードはそれに近いことはできる。しかしまったく同じではない。
デジタルカード法における4タイプ
「思考のエンジン」としてのScrapbox
知的生産エンジンとしてのCosenseの使い方
『Scrapbox知的生産術』流れ案
『考えの育て方: 知的生産のデジタルカード法 (Knowledge Walkers Books)』