• 本Cosenseの目的
  • ayumu naga
  • Bruno Munari
  • VJ
  • Audio Visual
  • Collective Attention
  • 紙のメディア(対デジタルメディア)
  • 課題アイディア
  • 情報デザイン学科系でのプログラミング教育
  • 英語を話すときの混乱
  • i9 14900kとHoudiniの相性が著しく悪い
  • DOP
  • Karmaでの透明マテリアルの改善策
  • SOP
  • Daniel Rozin
  • 黄金数
  • レタリング
  • トライポフォビア
  • 数理的な気持ちよさが映像の快楽原則につながらない問題
  • KarmaでのCaustics