KarmaでのCaustics
Redshiftのような最適化がさなれていない
Redshiftはパーティクルベースの光線追跡を持っていて最適化されているので美麗なレンダリングがたくさん存在する
愚直にCPUでサンプル数をあげまくるしかない
焼いてみないと結果がわからない
https://scrapbox.io/files/68170db951299639588f22a7.png
https://scrapbox.io/files/681725e6d8d7743ec864db94.png
Settingとしては
Render Geometry SettingsでEnable Caustics
Materialで、Transimission、Dispersionをいれる
Render SettingsでCaustics有効化
LightはArea Lightのみ
Spreadで若干見え方はかわる