• 「おもしろくてダメになる」ものづくり教育コンテンツ入門②
  • いつでもどこでもいっしょに学べるVR「スマイルクラス」
  • 血圧測定を習慣化させるための情緒喚起を促すサポートロボット
  • 未病ケアのための血圧測定に基づくロボットサポートシステム
  • どこでも協働できる社会を創る雰囲気を伝えるスマイルワーク
  • アバターワーク:外出ができない障害者のための分身ロボットを用いたテレワーク
  • 家族型ロボットLOVOTと共生するスマートリビングのためのユーザの雰囲気認識
  • メガネ型情報端末を用いたLED光色と音通知によるさり気ない道案内システムFun'iki Navi
  • 球体関節人形ロボットによる首動作とアイコンタクトを用いた色気表現の検討
  • Omni-Winker: 相互接触回避のための全方向移動体の行動表出
  • Running Smart
  • 「おもしろくてダメになる」ものづくり教育コンテンツ入門①
  • Running Smart を 国際VR展示会Laval Virtual 2019に出展しました
  • 急速製氷機
  • 屋内向けの電子錠「リモック」
  • ロボットによる高齢者の健康をサポートする体操コンテンツ
  • スマイルハウスを実現するロボットリモコン Robo Remote
  • ユーモアを有するスマートロボットによるWEBリソースを利用した図書館案内システム
  • 超人格闘技 神拳-Shin-Ken-:マルチモーダル入力を用いた身体差を超える対戦を実現する格闘技システムの開発
  • 格闘家と身体障害者の対戦を実現するe-スポーツ:超人格闘技 神拳-Shin-Ken- VR