セットアップ
https://gyazo.com/0bc55713b8830648470d2187591be2e8
前提
そもそもAviUtlというソフトは、開発者のKENくん曰く
AVIファイルにフィルタ等をかけるツールです。
簡単な編集や他のcodecのAVIに変換も出来ます。 (aviutl.txtより)
とのことで、よくあるような映像制作や複雑な動画編集をするようなソフトではありません。AviUtlのみでは、よく見るような「タイムライン」も存在しません。
AviUtlは、「プラグイン」によって機能を拡張していくことができます。高度な動画の作成を実際に行うのは拡張編集という名前のフィルタプラグインで、一般的な動画編集は拡張編集を用いて初めてできるようになります。この拡張編集のことまで含めて「AviUtl」と呼ぶことが普通であるようです。
また、AviUtlだけではmp4などのよく使われている動画ファイル形式を扱うことが出来ません。mp4を読み込むには入力プラグインが、完成した動画をmp4に書き出すには出力プラグインが必要になってきます。
このように、現代のAviUtlにおいては必須のプラグイン群と呼べるものがあり、それらの導入(インストール)をこのサイトでは「セットアップ」と呼ぶことにしています。
今からインストールするAviUtl・プラグインは以下のものです
AviUtl version 1.10
拡張編集 version 0.92 (※拡張編集 version0.93rc1は不具合が酷いためNG)
L-SMASH Works r1100以降 (Mr-Ojii版) - 入力プラグイン
InputPipePlugin - 入力プラグイン
x264guiEx - 出力プラグイン
patch.aul r43_ss_XX (謎さうなフォーク版) - AviUtlや拡張編集のバグを修正したり機能を拡充するためのプラグイン
ダウンロード
プラグインと使用しているブラウザによってはダウンロードの際に「不審なファイル」「一般的ではないファイル」などの警告がありますが、中身のファイルの拡張子が一般的でなく、ダウンロードした人が少ないことを意味しているだけのため継続して問題ありません。更新頻度が高いプラグインではほぼ必ず出てくることになります。
https://gyazo.com/42fc19b92929f69a68c43de21b038a80
AviUtl・拡張編集
https://gyazo.com/41e30f511bb4550b364abf29b6b902a5
1. AviUtlのお部屋 にアクセス
2. AviUtl というところから aviutl110.zip をクリックしてダウンロード
このとき広告が出ることがあるが、当然無視する(バツなどを押す)
https://gyazo.com/43cb7b4a05603ee0d8a17158e7a5e05c広告の例 閉じるを押す
3. 拡張編集Plugin というところから exedit92.zip をクリックしてダウンロード
L-SMASH Works
1. https://github.com/Mr-Ojii/L-SMASH-Works-Auto-Builds/releases にアクセス
2. 上のほうにお勧めとして書かれているものを選択してダウンロード
https://gyazo.com/d4f953dee873db97111684f83bdbf40a
InputPipePlugin
1. https://github.com/amate/InputPipePlugin/releases にアクセス
2. InputPipePlugin_2.0.zipをクリックしてダウンロード
x264guiEx
1. https://github.com/rigaya/x264guiEx/releases にアクセス
2. x264guiEx_3.28.zip をクリックしてダウンロード
patch.aul
1. https://github.com/nazonoSAUNA/patch.aul/releases にアクセス
2. 上のほうにあるpatch_r43_ss_XX.zip をクリックしてダウンロード
Visual C++ 再頒布可能パッケージ
1. Visual C++ 再頒布可能パッケージ にアクセス
2. 2008と2015-2022をそれぞれクリックしてダウンロード
ファイル配置
まずインストールするフォルダを用意しましょう。
このフォルダは、できるだけ短く英数字だけが含まれたパスであるべきです。
よく分からないのであればC:\にaviutlという名前のフォルダを作ってください。
以後↑のフォルダをaviutlと呼称します。
AviUtl・拡張編集
1. aviutl110.zip の中身を全てaviutlへコピー
2. exedit92.zip の中身を全てaviutlへコピー
patch.aul
3. patch_r43_ss_XX.zip の中の patch.aul を aviutlへコピー
x264guiEx
4. x264guiEx_X.XX.zip の中の exe_files, plugins をaviutlへコピー
L-SMASH Works
5. L-SMASH-Works_r1XXX_Mr-Ojii_vimeo の中の lwcolor.auc, lwdumper.auf, lwinput.aui, lwinput64.aui, lwmuxer.auf をpluginsへコピー
InputPipePlugin
6. InputPipePlugin_X.X.zip\InputPipePlugin の中の InputPipeMain.exe, InputPipeMain64.exe, InputPipePlugin.auiをpluginsへコピー
7. aviutlの中にscriptフォルダを作成
Visual C++ 再頒布可能パッケージ
8. VC_redist.x86.exeとvcredist_x86.exeをそれぞれダブルクリックして実行し、出てくる画面に従ってインストールを行う
https://gyazo.com/522d5c777174a5931a5f3720ed56872f
ここまでの内容ができていれば、このような構成になっているはずです。
aviutl.exeを実行することで、AviUtlは起動できます。
プラグインの確認
正しくプラグインが導入されたかを確認しておきましょう。
メインウィンドウのメニューのその他を開きpatch.aulという項目があることを確認します。
https://gyazo.com/261a4a3e0ef081d8f889df34a415eb51
プラグインフィルタ情報・入力プラグイン情報・出力プラグイン情報・色変換プラグイン情報を開いて確認します(バージョンの数値には差異があります)
https://gyazo.com/260f3e27bd67caa378bc35dfe6b4a5a1
https://gyazo.com/2e422f9eece3fd137b5bc33727de669b
https://gyazo.com/3c714c1a6fff0f4f016c6624edbbc64b
https://gyazo.com/06d49b1cf91dcff716088609d0d6907a
何か足りないものがあった場合、うまくプラグインの導入ができなかったということです。 → プラグインが認識されない
設定
メインウィンドウのメニューにある項目ごと
ファイル>環境設定>システムの設定
最大画像サイズを幅4000、高さ4000に
キャッシュサイズを使っているPC環境に合わせて変更する
積んでいる物理メモリサイズの1/2~3/4程度に
例えばPCのメモリが8GBなら4000~6000 MByteぐらい
再生ウィンドウの動画再生をメインウィンドウに表示する をオンにする
ファイルのドラッグ & ドロップ時にファイル選択ダイアログを表示する をオンにする
編集ファイルが閉じられる時に確認ダイアログを表示する をオンにする
但しこの設定は直前に保存をしていても「現在の編集データは破棄されますがよろしいですか?」と出てくるため終了確認プラグインなどの代替を使用する場合にはオフにする
ファイル>環境設定>入力プラグインの設定>L-SMASH Works File Readerの設定
L-SMASH Works File Readerの設定の「推奨設定」と書かれた部分を真似してください
ファイル>環境設定>入力プラグイン優先度の設定
入力プラグインの優先度の「推奨設定」と書かれた部分を真似してください
設定>拡張編集の設定
これを押すことで拡張編集ウィンドウ(タイムラインのウィンドウ)が表示される
表示>拡大表示>WindowSize
メインウィンドウの大きさにあわせた画面表示がされるようになる
その他
拡張編集ウィンドウの右クリックメニュー>環境設定
拡張編集の環境設定と呼ばれるウィンドウが出てくる
バックアップの間隔(分) を1に
バックアップファイルの最大数を999に
動画ファイルのハンドル数を32に
画像データのキャッシュ数を3に
拡張編集ウィンドウへのD&Dで読み込まれるファイルの設定をするためにexedit.iniを編集する
exedit.iniを参照
exedit.iniがないという場合はPC側の設定で拡張子を表示していない可能性があります「拡張子 表示」などで検索
上記ページにも書いていますがトラブル防止として標準の読み込み操作は知っておいてください。
以上
これでセットアップは終わりです。お疲れさまでした。
始めてAviUtlを使われる方は、心得ておくべきこと もご確認ください。
/icons/-.icon
このセットアップ方法が他のサイトと異なる点に関する補足
AviUtlのバージョンは1.10
1.00は単純にサイトの作成日が古いだけか、Aulsメモリ参照のようなプラグインで1.10対応版を見つけられていないリサーチ不足によるもの
Omakeにあるaviutl_plus_20120619.zipは使わない(AviUtlと拡張編集の両方が古すぎる)
拡張編集のバージョンは0.92
拡張編集 version0.93rc1は、とんでもなく引きやすい例外・バグを持っているため非推奨
現在はpatch.aulがあるため、最早0.93rc1を使う意味は無い
Mr-Ojii版のL-SMASH Worksを入れる
RePOPn版ではない
最近活発に更新されているフォークで、深刻なバグの修正も行われている
カレントディレクトリがaviutl.exe以外の場所だと、L-SMASH Worksの設定が反映されない
x264guiExを入れる
かんたんMP4出力ではない
かんたんMP4出力は出力失敗が起こりやすい上、ノーヒントのため知識が無い人にはあまり向かない
「x264guiExが難しい」は過去の話。最新版では複雑な設定をしたくない場合は何も気にせず使用可能
InputPipePlugin(64bit版)を入れる
メモリエラーを劇的に改善するプラグインなので、現状において入れないのはあり得ない
AviUtlのトラブルの8割はこのプラグインを入れていないことに起因している
patch.aulを入れる
多数のバグ修正や動作改善をするプラグインなので、初めからあった方が良い
Visual C++ 再頒布可能パッケージをインストールする
2008はティム氏のスクリプトの実行に必要になる
2015-2022はpatch.aulなど新しめのプラグインの実行に必要になる
ビデオフィルタ順序の設定を変えない
通常は気にしなくて良いはずなのに、トラブルの原因になるだけの順序に変えさせている悪質なケースが多い
リサイズ設定の解像度リストを変えない
これを変えるという事はトラブルの原因になる間違った使い方をしている可能性が高い 画面サイズがおかしい
自動バックアップの設定を変える
バックアップファイルは大した容量にならないため、多めに生成する設定で良い
自動バックアップからデータ復元が出来るということを知る効果が期待できる
なぜこのようなファイル構成にしているのか
拡張編集だけはpluginsではなくaviutl.exeと同じフォルダ(ルートフォルダ)に置く理由
拡張編集に付属されている説明書exedit.txtにはAviUtlと同じフォルダに置くように書かれている
これを前提にファイル配布を行っているプラグインもちらほら見られる
拡張編集は、exedit.aufと同じディレクトリにいろいろなファイルやフォルダを生成したり扱う
「それ以外のプラグインのファイルをpluginsに隔離する」という言い方のほうが近い
拡張編集のスクリプト用のモジュールが使うdllは、特に工夫をしていなければexeファイルと同じところに置かなければ動作しない
モジュールはexedit.aufと同じところに置けば良く、それと一緒に置けるようにしている
pluginsの下のフォルダの中ではexedit.auf以外の付属プラグインを読み込みまないため不可
この記事はAviUtl Advent Calendar 2021に参加しています