2024年の活動記録
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大いなる扉、マツァラントリ
ぼんやりとした方針
ゲーム開発で収益を目指す!
中国語学習
1月
まだまだ英語分かってないと分からされたのは収穫
listening は大問2が苦手で意識失ってた。大問3の途中から集中力が増して聞こえるようになってきた。
reading は最後の15問を解く時間が無かった。前半で時間を使いすぎた
次は9月受験を目指す
インディーゲームでここまで素晴らしいJRPGを作れることに感動した 音楽が好きでサウンドトラックをいつも聴いている
買ったけどプレイしてなかった Steam ゲームを順次プレイ中
チュートリアル動画を観てメモってた
2月
TOEICの結果が返ってきた。大体予想していた範囲のスコア。ここから伸ばすためにまた英語学習続けたい 4月から仕事で大きな変化があるため準備中
まだここに書けないことが多い
ゲーム開発とゲームプレイのモチベーション向上中
それが良い行動指針だとは理解してて、類似の概念を示すページをいくつか作成していたが、一言で表せる言葉があると意識しやすい
2月後半になって花粉症が辛くなってきた
3月
フリーランスになってから2年半お世話になった会社のお仕事を今月末で契約終了
とても良い環境で働けて大感謝
4月からインディーゲームスタジオのスタートアップ参加!
初期メンバーは前職の同僚 + 自分の4人
非常にワクワクしている
Steam のゲームを大量に購入してプレイ研究した
エルデンリングと日々向き合っている
こんなにクリアまで果てしないゲームだったとは…
Windows PC が充電できなくなったので修理に出した
部品不足のために修理がなかなか終わらない…いつになったら返ってくるのか。
Langaku を毎日継続中
ゲームと漫画が楽しく継続できる英語多読コンテンツになるなぁと実感
ご近所トラブルでちょっと困り中
一旦解決したか?と思ったが、またやってくる
年齢による痴呆症だと思われるので仕方ない部分がある
子供が一人で習い事に行き帰りできるようなった
成長を感じる
ブースが狭くてインディーゲームはちゃんと見れなかった
Netflix の三体を妻と視聴開始
原作と設定が変更されまくっているので、別作品かのように観ている
原作ベースのテンセント版も観たくなった
改良して Steam で出すために移行作業に着手した
4月
5月
6月
7月
8月
9月
10月
11月
12月