ビータ幼体
https://scrapbox.io/files/6a267483601c8b4efdd0ea9a.png
#動物
前提DLC
Spaced Out!.iconSpaced Out!
概要
ビータ幼体は文字通りビータ.iconビータの幼体。
ビータの巣.iconビータの巣から毎サイクル出現し、2サイクル経過するとビータ.iconビータまたはビータの巣.iconビータの巣に変化する。
成体と違って攻撃せず、捕獲して運べるため、ビータの巣.iconビータの巣を増やしたい時に使う。
table:基本情報
英名 Beetiny
公式wiki https://oxygennotincluded.wiki.gg/wiki/Beeta
生息地 放射性バイオーム.icon放射性バイオーム
生命力 5
寿命 5サイクル(幼体期間は2サイクル)
生存温度 -100.2~-0.1℃
快適温度 -90.1~-10.1℃
装飾 +30(範囲5タイル)
ドロップ なし
捕獲 可(動物捕獲罠.icon動物捕獲罠、または動物補足ポイント.icon動物補足ポイント)
敵対性 なし
繁殖率 ビータの巣.iconビータの巣から1サイクルごとに1匹出現
孵化時間 ー
必要スペース ビータの巣.iconビータの巣へと変化させたい場合は2×3
table:食性
食料 消費量 生成物 生成量
二酸化炭素.icon二酸化炭素 100g/s なし なし
※育成に二酸化炭素は不要。二酸化炭素があるとビータ幼体およびビータが寝てしまい、巣の形成やウラン鉱石の運搬が進まなくなってしまう。ビータの厩舎は二酸化炭素以外の気体で満たすことを推奨する
主な用途
ビータの巣.iconビータの巣を増やすために使う。
ビータの巣.iconビータの巣はウラン鉱石.iconウラン鉱石を濃縮ウラン.icon濃縮ウランへ変換するため、原子力運用の準備に役立つ。
厩舎例
ビータ+ケモノジゴク+ルラ混合厩舎.iconビータ+ケモノジゴク+ルラ混合厩舎を参照
注意点
周囲にビータの巣.iconビータの巣があると、ビータの巣.iconビータの巣ではなくビータ.iconビータに変化する。
新しいビータの巣.iconビータの巣を作りたい場合は、縦3×横2のビータ幼体を隔離する小部屋を作り、ビータを放流する。
2サイクル経過するとビータの巣.iconビータの巣へ変化し、3サイクル経過したのち新たな巣となるかかる。
この辺の挙動は別の人の動画だが、以下が参考になる
https://www.youtube.com/watch?v=MAZqkr5zsCM
二酸化炭素.icon二酸化炭素中では眠り、二酸化炭素.icon二酸化炭素を消費する。
1タイルの段差を上下できないため、段差や囲いで移動範囲を制御しやすい。