yozba
Blender
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配布
odaibako
settings
Z Combine Nodeを使って半透明オブジェクトをいい感じにComposite Nodeで合成する
Attribute Nodeを使ってViewLayerごとにMaterialの内容を変更する
EEVEEでAlpha嘘つかれるものリスト
TransparentをAdd Shaderしたときに出力した画像のAlphaがおかしい
特定のAttributeでSortしたIndexを取得する
Geometry NodesでSmooth
Geometry Nodes Asset
任意のGroupごとでのBounding Boxを取得する
任意のGroupごとでのAttributeの最大値・最小値を取る
おすすめCSS
Shader NodeのAttribute Nodeで取れるものリスト
Depth Offset
BlenderのZ DepthとMistの違い
Alpha Blendを使ってメッシュの描画順を変える