Depth Offset
カメラから見たオブジェクトのDepthを操作する
https://youtu.be/oU4LskfiPoM?t=709
これはGoo Engineのみに搭載されているNode
Maltでも同じことができる
Goo Engineを使わずに標準のBlenderで同じことをやるなら、Depthを操作したいObjectを別のView Layerでレンダリングして、それのDepthの値をいじってからZ Combine Nodeで合成する という手法を取るぐらいしか無いと思う
https://vimeo.com/304750477
これは深度を無くした例
AviUtlのレイヤーで前後が決まっているんだと思う 多分