アジャイル開発
『
プロダクトマネジメントのすべて
』 より
アジャイル
とは状態である : アジャイルはするものではなく状態
アジャイルな状態になるための開発手法 :
スクラム
や
カンバン
など
基本的な考え方 :
アジャイルソフトウェア開発宣言
や
アジャイルソフトウェアの 12 の原則
を参照
from
アジャイルイントロダクション : Agile 開発の光と影
アジャイル開発
は、規律やプラクティス、役割やアーティファクトといった構成要素の組合せ
カンバン
や
リーンソフトウェア開発
、
XP
、
スクラム
、
クリスタル
など
スクラムや XP は方法論と呼ばれるもの