2013年
#きっかん史
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本格的に音ゲーばかりやるようになる。また、大学生活がかなり充実していた忙しかった。
夏コミにサークル参加
ながさわとの共著で言葉遊び短編文芸誌『テクリア』を頒布。
自身たちのお気に入りのツイートをいくつかTwitterから引用するということもやっていた
2015年のアカウント削除から守られた
紙にしておくってのもいいね
50部印刷して8割方捌けた記憶。
サークルスペースでしりとりだけでもやっていきませんかと来た人にしりとりをさせたのが功を奏した
冬コミにもサークル参加
『テクリア vol.2』を頒布。
.cho、米粉などにも寄稿してもらうことになった。
冬コミ当日にながさわが体調不良に。
なんか前回が良かったので印刷しすぎてすげえ残部出した記憶がある
2013年冬、カプコン初の本格音楽ゲーム、クロスビーツがサービス開始。
音ゲーは上手くなかったが、プレイ人口の少なさ、筋力よりも運指をゴリゴリに組む覚えゲー路線だったことが幸いしてランカーとして立ち回ることになる。
これを"人より上手く遊べてしまった"ことが運命のいたずらとなり、2014年~2015年にかけてほとんどそれしかしていない。
2013年はCookie Clickerのリリース年でもある
艦隊これくしょんのリリース初期、サーバーに入ってゲームをやるのが困難みたいな状況で、ネタ的に流行った記憶
数字増やしの面白さを改めて認識した瞬間だった
ニコニコ動画を見ていた印象があまりない
当時見ていた動画を探し中...