新しいものがよいものであることは稀
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未知の岸
「新しいものがよいものであることは稀だ。よいものが新しいのは、ほんの束の間だから」
「新しいものが良いもの」という価値観は変化を生みやすい一方で、早とちりや無鉄砲な 失敗 も生みやすい ゲーム開発でも、新しい技術を採用するのはリスクが高い "新しい" ことが好きな人が情熱をもって責任を請け負ったとしても、"新しい"期間が過ぎたら急に冷めることがある
古い概念を、言葉を言い換えただけの時もある
とはいえ、「新しいものは良くない」という価値観を固定化するのも 老害への道なので、バランス・中庸の感覚が大事 比較して検証することを続けていくこと
一種の勝ち目が薄い賭けになる