ツール製作者は通常、真剣な使用状況との関連性に欠けている
感じたこと
手厳しいが真実だと思う。
例えばGPTsを作りまくって発信していた人が、Claude3の登場で、ChatGPTの課金をやめて乗り移ってしまう現象は、これで大体説明がつく。 新しい物好きなイノベーター(インフルエンサー)の言動に、振り回されてはいけない。
本文
思考のためのツールを作る人々は、しばしば、人々が数学をしたり、芸術を作ったり、何かをするのを助けようとしていると言います。しかし実際には、これらのツールを作る人々は、彼らが増幅しようとしている実際の創造的な実践とあまり深くつながっていないことが多いのです。その作業は、しばしば技術デモやおもちゃ、あるいは「サンドボックス」に近いものです。私たちが「思考のための変革的なツールをどのように開発できるか?」で書いたように、「実際の作家が使わない文章作成のためのツール。実際の数学者が使わない数学のためのツール」なのです。根本的に、そのようなシステムの設計者は、一般的に必死に解決しようとしている創造的な問題があるからではなく、システムそれ自体のためにシステムを開発しているのです。
そのようなツールは、表面上は数学的(またはその他)に見えるかもしれませんが、それらの分野の難しい問題に真剣に答えようとしているわけではありません。多くの場合、作成者はそれらの問題が何であるかを実際には知らず、それらをどのように解決するかを理解していないからです。効果的なシステム設計には、真剣な使用状況から得られた洞察が必要であるはずです。 スタートアップや技術者は、新しい技術で遊ぶことに主に関心のある初期採用者と一緒に仕事をしたり、話をしたりすることで、自分自身を欺いてしまうことがよくあります。しかし、これは「技術業界」の問題だけではありません。学界のツール作成者は、一般的に人工的な設定で人工的なデータを使って、人工的な検証基準に照らしてシステムを評価するのです。