ロケット
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前提DLC
バニラ版(DLC無し)でもロケットは存在するが、Spaced Out!.iconSpaced Out!を購入し、新規ゲーム開始時にSpaced Out!.iconSpaced Out!を有効化すると、ロケットに関する仕様が大きく変わる。 個人的にはSpaced Out!.iconSpaced Out!の方がゲーム性、快適度が高く、色々DLCが出ているがとりあえずSpaced Out!.iconSpaced Out!だけでもDLCを購入することをおオススメする。いやほんとに。 バニラ版のロケット解説は他の方にお任せするとして、本記事では Spaced Out!.iconSpaced Out! の仕様のみを扱う。 概要
ロケット発射台.iconロケット発射台 の上に、ロケットエンジン.iconロケットエンジン、燃料タンク、酸化剤タンク、貨物モジュール、居住モジュール、先端部などを縦に積み上げて建造する。 Spaced Out!.iconSpaced Out! では、複製人間.icon複製人間 はロケット内で停止状態にならず、ロケット内装の小さな居住空間で実際に生活する。 そのため、酸素.icon酸素、食料、トイレ、睡眠場所、二酸化炭素.icon二酸化炭素 処理を用意しないと、移動中に複製人間が窒息・飢餓・ストレスで行動不能になる。 基本情報
table:基本情報
英名 Rocketry (Spaced Out)
研究 ロケット工学系研究
サイズ 構成するモジュールによって変動
建築材料 構成するモジュールによって変動
消費電力 構成するモジュールによって変動
発熱 発射・着陸時にエンジン直下を加熱
オーバーヒート温度 構成するモジュールによって変動
装飾 構成するモジュールによって変動
自動化入力 モジュールによる
気圧制限 該当なし
早見表
table:Spaced Out!での主な役割
用途 使うもの 説明
table:基本構成
部位 代表例 説明
発射台 ロケット発射台.iconロケット発射台 ロケットの建造・発射・着陸に必要 エンジン 各種 ロケットエンジン.iconロケットエンジン ロケット最下部に配置する 燃料系 燃料タンク / 酸化剤タンク エンジンに応じて必要
table:主なエンジン
エンジン 燃料 酸化剤 主な用途
蒸気エンジン.icon蒸気エンジン 蒸気.icon蒸気 不要 序盤〜中盤の宇宙進出 石油エンジン.icon石油エンジン 石油.icon石油 必要 中距離〜長距離輸送 table:酸化剤
酸化剤 効率 説明
肥料.icon肥料 燃料と同量が必要 序盤から使えるが効率は低い オキシライト.iconオキシライト 燃料の半量が必要 肥料より効率が高い 液体酸素.icon液体酸素 燃料の4分の1が必要 最高効率。長距離ロケット向け ロケット内装
複製人間.icon複製人間 は飛行中も普通に呼吸し、食事し、トイレに行き、睡眠を取る。 初回ロケットでも、最低限 酸素.icon酸素、食料、トイレ、二酸化炭素.icon二酸化炭素 の逃がし先を用意する。 居住用モジュールは主に2種類。
内部は28タイルで狭いため、短距離探索、初回の星図開拓、短時間の先遣任務向け。
宇宙飛行士モジュール.icon宇宙飛行士モジュール は、10×8タイルの広い内装を持つ居住モジュール。 ただし単体では先端部にならないため、上に 基本先端部.icon基本先端部 または ドリルコーン.iconドリルコーン が必要。 長距離航行、軌道データ収集ラボ.icon軌道データ収集ラボ 搭載、惑星開拓用の資源持ち込みに向く。 ロケット内に 観測望遠鏡.icon観測望遠鏡 を置くと、飛行しながら 星図.icon星図 を開拓できる。 研究が詰まりやすい時期は、星図探索ロケットとデータバンク生産ロケットを兼ねると効率がよい。
主な用途
ロケット.iconロケット の第一の用途は、星図.icon星図 の探索。 地図作成モジュール.icon地図作成モジュール は未探索ヘックスへの移動に使えるため、初期の星図開拓で役立つ。 観測望遠鏡.icon観測望遠鏡 を内装に置けば、ロケットを飛ばしながら周辺ヘックスを調査できる。 第二の用途は、別惑星の開拓。
ロケット発射台.iconロケット発射台 がない惑星には、ロケット本体をそのまま着陸させられない。 降下後は現地で ロケット発射台.iconロケット発射台 を建設し、ロケット本体を着陸できる状態にする。 第三の用途は、惑星間輸送。
開拓先には、精錬金属.icon精錬金属、金属鉱石.icon金属鉱石、緑藻.icon緑藻、酸素.icon酸素、食料、プラスチック.iconプラスチック、ガラス.iconガラス などを持ち込むと立ち上げが楽になる。 第四の用途は、宇宙POI.icon宇宙POI の採掘。 ドリルコーン.iconドリルコーン を先端部に使うと、宇宙空間の資源地点から資源を採掘できる。 採掘ロケットは航続距離、貨物容量、乗員の生命維持が重要になるため、序盤の探索ロケットより設計負荷が高い。
入手方法
ロケット.iconロケット は、ロケット発射台.iconロケット発射台 を建設した後、その発射台のメニューからロケットを新規作成する。 Spaced Out!.iconSpaced Out! では、ロケットモジュールを通常の建築メニューから単独で置くのではなく、ロケット発射台.iconロケット発射台 上のロケット構成として積み上げる。 基本は、下から ロケットエンジン.iconロケットエンジン、燃料・酸化剤・貨物・補助モジュール、居住モジュール、先端部の順に組む。 エンジンは最下部、先端部は最上部に必要。
ロケットの性能は、エンジン出力、燃料量、酸化剤、モジュールの負担、最大高さで決まる。
モジュールを積みすぎると航続距離や速度が落ちるため、最初は目的を1つに絞った小型ロケットにすると扱いやすい。
発射条件
ロケットを発射するには、目的地を設定する必要がある。
ロケットにエンジンと先端部が必要。
コマンド系モジュールはロケットに1つ必要。
ロケットの建造が未完了だと発射できない。
エンジンごとの最大高さを超えていると発射できない。
目的地に届く燃料が必要。
酸化剤が必要なエンジンでは、燃料だけでなく酸化剤も必要。
往復燃料がなくても発射自体は可能だが、帰還不能になることがある。
注意点
Spaced Out!.iconSpaced Out! のロケットで最も事故りやすいのは、内装の生命維持不足。 複製人間.icon複製人間 は飛行中も 酸素.icon酸素 を消費するため、酸素供給がないとすぐ窒息する。 食料がないと長距離航行で飢える。
トイレがないと汚染水を漏らす。
二酸化炭素.icon二酸化炭素 の処理がないと、床付近に二酸化炭素が溜まって作業しにくくなる。 発射・着陸時の噴射熱も危険。
エンジン直下の3×9範囲が強く加熱され、気体、液体、タイルが高温化する。
壁の下にも影響するため、ロケット直下に配管、電線、自動化設備、可燃・低融点素材、低温液体を置くと破損や相変化の原因になる。
ロケット発射台.iconロケット発射台 の下は十分に空けるか、真空化・耐熱化・冷却を考える。 未開拓惑星へ 先遣隊モジュール.icon先遣隊モジュール で複製人間を降ろす場合、降下先には生命維持設備がない。 先遣隊モジュール.icon先遣隊モジュール は着陸手段であって、帰還手段ではない。 降ろした複製人間を帰すには、現地で ロケット発射台.iconロケット発射台 を建設し、ロケット本体を着陸させる必要がある。 ローバー.iconローバー は複製人間より安全に初期開拓できるが、できる作業には限界がある。 重要設備への素材供給や生命維持の本格構築は、最終的には複製人間が必要になる。
輸送ロケットは、積み込み・積み下ろしの導線が詰まりやすい。
水素エンジン.icon水素エンジン や 液体酸素.icon液体酸素 を使う終盤ロケットは高性能だが、燃料基地の設計が重い。 液体水素.icon液体水素 と 液体酸素.icon液体酸素 は極低温管理が必要なため、燃料生産、断熱、貯蔵、配管冷却まで含めて設計する。