ブヤ幼体
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#動物
前提DLC
The Prehistoric Planet Pack.iconThe Prehistoric Planet Pack の追加要素。
概要
ブヤ幼体.iconブヤ幼体 は ブヤ.iconブヤ の幼体。
ブヤの卵.iconブヤの卵 から孵化し、5サイクル後に成体の ブヤ.iconブヤ になる。
液体が349kg以下だと窒息が発生するため、ブヤ幼体を維持する場合は350kg以上の液体マスを確保する。
ブヤ幼体.iconブヤ幼体 → ブヤ.iconブヤ → ルラ.iconルラ → 琥珀.icon琥珀 といった生産ラインが出来上がる。
table:基本情報
英名 Gnit Larva
生息地 湿地バイオーム.icon湿地バイオーム
生命力 不明
寿命 幼体5サイクル
生存温度 0℃ ~ 75℃
快適温度 5℃ ~ 65℃
装飾 不明
ドロップ なし
捕獲 不明
敵対性 なし
繁殖率 なし
孵化時間 対象外
必要スペース 不明
table:食性
食料 消費量 生成物 生成量
なし なし なし なし
早見表
table:飼育に必要なもの
区分 液体 液体質量 用途
生存維持 必要 350kg以上 窒息防止
成体化待ち 必要 350kg以上 ブヤ.iconブヤ への成長
table:収集できるもの
区分 ブヤ幼体.iconブヤ幼体 ブヤ.iconブヤ
孵化直後 ブヤの卵.iconブヤの卵 から発生 ー
5サイクル後 成体化して消える 1匹になる
ルラ.iconルラ の餌 直接の餌としては不明 ルラ.iconルラ に捕食される
主な用途
琥珀.icon琥珀生産
ブヤ幼体.iconブヤ幼体 は ブヤ.iconブヤ を増やすための中間段階。
ブヤの卵.iconブヤの卵 が孵化すると ブヤ幼体.iconブヤ幼体 になり、5サイクル後に成体の ブヤ.iconブヤ になる。
成体の ブヤ.iconブヤ は ルラ.iconルラ に捕食され、ルラ.iconルラ の 琥珀.icon琥珀 生産に使える。
そのため、ブヤ幼体.iconブヤ幼体 の管理は ブヤ.iconブヤ 牧場、さらに ルラ.iconルラ 牧場の安定性に直結する。
餌不要の成長待ち
ブヤ幼体.iconブヤ幼体 に餌は不要。
必要なのは食料ではなく、十分な量の液体マス。
液体が足りないと成体化まで生存できないため、餌場ではなく孵化・幼体育成用の液体槽として管理する。
入手方法
ブヤ幼体.iconブヤ幼体 は ブヤの卵.iconブヤの卵 から孵化して発生する。
ブヤの卵.iconブヤの卵 は ブヤ.iconブヤ が産む。
ブヤ.iconブヤ は対象を刺すと繁殖が進みやすくなり、卵を産ませやすくなる。
自然生成では 湿地バイオーム.icon湿地バイオーム などで ブヤ.iconブヤ や ブヤ幼体.iconブヤ幼体 が見つかる。
注意点
349kg以下では窒息する
ブヤ幼体.iconブヤ幼体 管理で最重要。
液体中にいても、液体質量が349kg以下だと窒息が発生する。
「水に入っているから安全」ではない。
安全に維持するには、ブヤ幼体がいるマスに350kg以上の液体を確保する。
動物センサーで数えられない場合がある
ブヤ幼体.iconブヤ幼体 は 動物センサー.icon動物センサー のカウント対象にならない不具合報告がある。
ブヤ.iconブヤ や ブヤの卵.iconブヤの卵 と同じ感覚で自動化すると、個体数管理がずれる可能性がある。
成体とは管理条件が違う
成体の ブヤ.iconブヤ は飛行小動物だが、ブヤ幼体.iconブヤ幼体 は液体中で維持する必要がある。
成体用の部屋だけ作っても、幼体用の350kg以上の液体マスがないと繁殖サイクルが途切れる。
増えすぎによる負荷
ブヤ.iconブヤ は特定条件下で繁殖しやすく、幼体も大量に発生しうる。
ルラ.iconルラ の餌にする場合でも、必要数以上に増やしすぎると負荷や管理ミスの原因になる。