システム思考
古典制御 + 現代制御
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圏論
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グラフ表現
グラフ理論/離散数学
競技プログラミングでよくあるアルゴリズム集
推薦システム
社会学
オブジェクト思考
ビジネスモデル
世界はシステムで動く
1章 基礎
2章 "システムの動物園"にちょっと行ってみる
3章 なぜシステムはとてもよく機能するのか
4章 なぜシステムは私たちをびっくりさせられるか
5章 システムの落とし穴
6章 レバレッジ・ポイント
7章 システムの世界に生きる
付録
システム
ストック
フロー
ダイナミクス
フィードバックループ
バランス型フィードバックループ
自己強化型フィードバックループ
支配のシフト
レジリエンス
自己組織化
ヒエラルキー
部分最適化
動的な均衡状態
線形の関係
非線形の関係
制約要因
限定合理性
原型
システムエンジニアリング