2022/10/17
第43週: 日月火水木金土
2022年 79.45%経過
基素.icon
将来promptベースの画像編集アプリが出たら基礎技術になりそう
promptでの制御はイマイチだと思っていたけどこう言うのでうまいこといってくれるならありがたい
凄い、微調整も進化してきているkidooom.icon
AIが描いたか人間が描いたかクイズに敗北した
teyoda7.icon
はるひ.icon
最大でも月に12個って何なんだ?
takker.icon
昨日ナブラ演算子の定義を間違えて使っていたことに気づいて全然眠れなかった ❌$ \mathrm{d}\pmb{A}=\pmb{\nabla}\pmb{A}\cdot\mathrm{d}\pmb{x}
✅$ \mathrm{d}\pmb{A}=\mathrm{d}\pmb{x}\cdot\pmb{\nabla}\pmb{A}
$ \pmb{A}の階数が2以上になると、これが深刻な問題となる
スカラーなら問題が表面化しない
ベクトルは転置すればいいだけ
自projectの数式を全部点検し直さないといけない
もし入れば、早めに修正パッチ作ろうかと思っています。daiiz.iconさん忙しそうで手が出せていないみたいだし
「今日やらなかった」という結果に対して、「明日にずらす」というすでに効果がないというevidenceが出ている操作を何度も何度も何度も何度も繰り返している ありますありません。これはなんですか?
リンクあるんかーい!takker.icon
(ここに方法をかいてけ)
テスト対策を意識するのをやめてしまえ!
気にしすぎて手を動かせていないパターンかもしれない
1問も解かなかった日は、井戸端に黒歴史を1つ書かないといけないとか 聞く分には面白いのでこれにしましょう!!基素.icon
嫌なのそこなのか…wyosider.icon
草はるひ.icon
井戸端に新しく書くというより、すでに書かれている黒歴史を掘り起こしたほうが早そうtakker.icon
2020周りの日記を探せば出てきそう
shotato.icon
子供用実験(STEAM教育支援)を調べもの
nishio.icon
45問中41点だった
つよいMijikko.icon
sta.icon
真面目に見分け方がわからない
ここに注目すればいいみたいなテクニックがあるのか
指の本数が6本ならまあAIだとわかる、とか
それとももっと美的センスとか、目grepみたいな能力なのか 全体を視て違和感を見つけるのか、それとも細部のおかしさを探す間違い探しゲーの様相なのか
ぱっと見で見分けられるものが6-7割ぐらい、残りは細かいところをチェックという印象でした基素.icon
チェックした結果間違えることもあった…
ぱっと見で見分ける能力?は、絵描きだからこそ養われるもの、とかなんでしょうか
基素.iconさんもnishio.iconさんも絵を描く
promptを工夫せずに時に出てくるNovel AIの画風=多くの人が出す絵がわかるので
PixivのNovelAIタグの絵を見ると同じ顔の人が並んでるので「あー、こういうのね」となると思うnishio.icon
自分がAIと思う絵の範疇じゃないものも散見基素.icon
意外とバリエーションあった…nishio.icon
一部に使ってる的な人もタグつけてるのかな
なるほど、「AIの絵」側に慣れる経験をすると良いのですねsta.icon
迷ったのを言語化してみた基素.icon
国語力というか文章読解能力との相関もありそうな気がしてきた
ので、倉下忠憲.iconさんとかも強そう
ある程度見分けられないとこの先不利益を被る、とかはあるだろうか
何も思い浮かばないが、この先何か騙されそう?で少し心配している
ScrapScriptは自分は使ってない
たまにお腹が痛くなるけど、冷えと関係あるのだろうか
別に冷えている実感はない
鈍いのか
なんていうかこう、自分の身体の機微がいまいちわからない
見当違いかもしれないですが、ASDの人は感覚過敏とか感覚鈍麻をもっていることがあるらしいですyosider.icon
そうなんですよね、あるようですsta.icon
僕の場合、音は過敏で、肉体は鈍麻って感じがあります
AIクイズもそうだが、最近全体的に自分は「鈍い」感じがしていて、もう少し鋭くなりたいなぁと
Mijikko.icon
そこまで点数は高くなかったけれど
AIの実力を見誤っていた感じがある
思っていたよりもいろんな構図で出力できる
塗りのバリエーションも変えられる
でも確実にAIっぽいなと感じるような特徴もある
真正面を向いているのが多い
"from side"って入れたらほぼ確実に横を向かせられるからなあ…nishio.icon
使ったことないけど「カメラ目線」的なタグがあるのでそれをネガティブプロンプトに入れれば正面を向かないようにできるんじゃないかな
多いというだけなので、おそらくAI側の問題ではなくAIを使う側の問題だと思いますMijikko.icon
部位ごと(頭と下半身など)でタッチが違う
背景が雑 or 人物とタッチが違うのに妙に丁寧
AI絵全てに言える特徴ではないのが辛いけれど
多分人物より背景の塗りを見たほうが楽
17番目人間と34番目機械の判別方法が未だにわからない
(クソ失礼だけど)
他にも判別しにくいやつはあるけれど列挙するのはやめておこう…
17は迷った末に間違えました基素.icon
破綻のなさ、塗り込みの細かさぐらいしか見分けるポイントがわからない
関係ないけれど、スコッティ先生の絵でもない気がするMijikko.icon 34は左手が破綻しているので拡大すれば見分けられます基素.icon
スマホでやったのでちゃんと見れてなかった…Mijikko.icon
決定的ではないですがこの仕上げに対してスカートの裾が大雑把すぎるのも特徴かも基素.icon
なるほどMijikko.icon
逆にそこまで見てないと判別できないのもすごいな…
人間絵はほぼ確実に1人で描いているというのが判断基準になる?
https://gyazo.com/f7cfc60f895bdea24b2a2cc94ffde4ac
(やっちまったなぁ)
本当はボタンを押す度にカウントが上がるようにしたかった
setState()の呼び出しミスかな?takker.icon
でもそれだけではChrome落ちないな……なんだろう?
(実行順が)DOM更新→useEffectの引数に渡した関数 なので、useEffectの関数内でDOMに直接使用している変数を書き換えるとループしてしまう
あーそーゆー無限ループかtakker.icon
この後Chrome落ちました
人類に勝たせる気のない強さをしているのに、確実に勝つ回数が増えていっているあたり本当に人間を辞めてる
nomadoor.icon
AIクイズは38点だった
あまりじっくり見ずに、雰囲気でババッとやってみた
学習データ貼り付けみたいなのは、そら分からんばい
yosider.icon
いずれ3Dモデルを生成することもできるようになって、プロンプトからアバター生成したりできるようになるんだろうか Blenderでなんかできてなかったでしたっけmtane0412.icon
kidooom.icon
AIクイズ 33点だった
ほとんどの間違えが、Humanが描いたと思ってたやつがAIだったというパターンだった
そろそろAIで生成した画像使ってカードゲームでも作ってみようと思う
nishio.icon
AIクイズ、答えが出ると思ってなくて見る前に閉じてしまった…
計算コストが高価なので現時点では一般向けにサービスとして提供されてないけど、将来的にDreamBooth的機能が安価に使えるようになったらもう一回絵師が悲鳴を上げる(既に起こった未来) 試したいんだけど会社のGPUマシンが壊れてしまって試せてない
Colabで試すかなー
maichan.icon
60代の最年長コンビが私の目の前でいきなりおしっこの見せ合いをはじめる、波乱の幕開け
け、検尿の容器を見せ合う話ですよね...?hatori.icon 一瞬、たちションの話かと
どっちみち波乱ですねtakker.icon
片方は想像したくない
検尿の容器の方ですっ!maichan.icon
hatori.icon
目的によっては難易度が高すぎるかも
いったい何をどう判定するテストなのか、何の意味があるのか書いた当人も分かっていませんが...
前半のトンチキ加減(祝祭的雰囲気?)で視聴者をふるいにかけたのち、後半になるにつれて段々と内省的というか哲学的な感じになってきて、エヴァ(TV版)後半みたいな味わいがあった
こう、親子関係のあれやこれやが「世界」の存亡に直結するみたいな
2話まで見たinajob.icon
ふるいにかけられそう・・
確かに人を選ぶとは思います...hatori.icon
作業しながら見るのは難しいなと思いましたinajob.icon
連想したアニメ
よく見たらEDの作曲者が同じ
セカイ系という概念がありますがhatori.iconは良く知らないので、フリフラがそれに該当するのか良く分からないです 東は『新世紀エヴァンゲリオン』以降、「サブカルチャーのチープさをまといつつ、トラウマや癒しをテーマにした作品がぱっと増えた」とも指摘しており、これを受けて前島も、この時期にサブカルチャー作品の中で文学的な自意識がテーマとして取り扱われた経緯を検証した上で、セカイ系と関連づけている。 フリフラがサブカルチャーのチープさをまといつつ、トラウマや癒しをテーマにした作品であることは間違いないと思う
ネタバレすれすれな話になりますが、母と娘の相克が物語の軸にあります 子離れと親離れの話...?分離というよりは和解とか相克の解消に重きが置かれているかも 子供を守り育てることは、得てして子供を親の制御下におくことと分かちがたく結びついている
(たとえ子供が逃げたいと思っていようが)大切なものを手放したくない、ずっと守り続けたいという欲望=「呪い」が膨れ上がりがち
母親の視点では、その欲望=呪いの存在を認め、それもまた自分自身であるという事実と向き合う話?つまり呪いを分離して切除するのではなく自身と「統合」するというか何というか...
誰がその古くて強い呪いを解く手助けをするかというと、閉鎖的な/癒着した/しがらみのある親子関係の「外部」からやってきた〈異人〉たるパピカあるいはヤヤカな訳です メイドインアビスの視聴者にとって「呪いと祝福は表裏一体である」ことは既に重々承知していることですよね! こういった精神分析的な話(?)をアニメや漫画に適用するのはn回見たことで(あまり)好きではないのだけれど、色々と考えていくうちに素人のhatori.iconはそちらへ寄っていきがち 要するに「物語」をそんなふうにして自分の理解という貧弱なものに押し込めたくない!という叫びみたいな
さらには元ネタの文脈とも無関係なので適切な使用とも言えない
cFQ2f7LRuLYP.icon
https://www.youtube.com/watch?v=g17yeAGwJos
このころ22歳の歌声なんだそうで
2022/10.icon