遊びと人間
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1. 定義
2. 分類
1. 基本的範疇
2. 喧噪から規則へ
3. 遊びの社会性
4. 遊びの堕落
5. 遊びを出発点とする社会学のために
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6. 遊びの拡大理論
1. あり得ない組合わせ
2. 偶発的な組合わせ
3. 根源的な組合わせ
7. 模擬と眩暈
1. 遊びと文化との相互依存
2. 仮面と失神
8. 競争と偶然
1. 変遷
2. 能力と運
3. 代理
9. 現代社会への再湧出
1. 仮面と制服
2. 縁日
3. サーカス
4. 空中サーカス
5. 人真似し茶化す神々
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1. 偶然の遊びの重要性
2. 教育学から数学まで
1. 教育心理学的分析
2. 数学的分析
3. 遊びと聖なるもの
遊び - 人間
目眩(スピード感)
競争
模倣
ランダム(偶然)
楽しい - 楽しさ
思考をブロックする要素を減らしたい
時間を超えた共同編集
暗記はつらいが工夫は楽しい
教わるのではなく発見する
汎用的な小さな機能
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