創造性と脳システム
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生物学的視点と文化的視点を統合させることで創造性を紐解く
エルコノン・ゴールドバーグ
残念ながら自由エネルギー原理には触れていない
新規性の時代
収穫加速の法則
ムーアの法則など
我々は個人としても社会としても
加速度的に新規性の問題に直面
知識や技術がルーチンとなるより
早く時代遅れになってしまうような社会では
社会の構成員全てが創造的営みの一部
歴史における断続的平衡
ナイルズエルドリッジとスティーブングルードの進化における断続的平衡
これは文化的進化にも当てはまる
多種類の革命
サピエンス全史で提示される革命の頻度の割合が桁外れに上がっている
融合革命
現実とバーチャル世界
生物学と人工物が
ほぼ完全に融合する融合革命の展望に駆動される
もう一つの大きな創造的な文化大爆発の端緒にいる
このような環境では、神経資源の大きな配置転換が、個人の脳内において必要かも
文化と認知スタイル
認知スタイルが文化に依存する
異なる文化的環境が単に異なる認知機能を生み出しただけでなく、異なる認知習慣も生み出す
例:学校教育の伝統がなく学校に行ったことのない親が子供を学校に行かせる理由を理解できない
脳への要求が文化的停滞期と文化的爆発期の間では相当異なる
社会システムのあり方で、脳の処理構造自体が大幅に異なってしまうことを考慮する必要
どのように現実は融合するか
現実と仮想を融合した事件をいくつか紹介している
ジョンスペンサーの比較
韓国のビデオゲーム夫婦
ISIS志願者の後悔の手紙
イマヌエル・カント純粋理性批判の中で
我々が経験しているすべては、感覚によってもたらされた現象であり、この経験の実際の物理的源は物自体として知られるヌーメノン界であり我々は決して直接捉えることができないが、究極的にはそれは問題ではないと語る
合成世界の出現は、我々の種の文化史における最も深いかつ根本的な変化となる
その変化は、パラダイムシフトと言う使い古された表現が全く妥当すらない変化
これらの中では、脳が機能する生物学的転換が起こる
新時代のヒトの脳
デジタル革命がもたらす脳の変化
病気の表現系の変化
側頭葉てんかん
狂信的な信心深さを持つ
側頭葉でこれらは処理されるがこれは文化的現象
急速に加速する新規性曲線は
我々に前例のないほどのイノベーションの消費者となるよう強制することによって
我々の心と脳に深い影響与えている。
そして間断なき新規性の暴露が消費する脳に与える影響を理解すること
神経科学が直面している挑戦的な課題
創造性とは
進歩を促す人の精神に与えられた
最も貴重でありつつ
最も神秘的な能力
新規性の脳システムを理解することは、人間の創造性を理解するための重要なステップ
創造的な事が起こっている時
いかに異なる認知機能と脳構造が共同しているかについて
新しい解釈を提じ動的ネットワーク結合が、どのようにこの過程を駆動するかを考察
そしてそれが不十分な時
我々が指向性のある放浪と呼ぶ処理がどのように生じ
言葉に尽くせない創造の瞬間を生み出すのかを見ていく
これらの複雑な機能は
多くの脳構造間の相互作用から生じる
新規性や創造性に関わる構造間の関係の中には
他よりもより直接的でわかりやすいものがある。
しかし最終的にはそれら全てが役割を果たすのである。
創造性の神経学的神話
神経学的孤児から神経学的流行へ
創造性のような複雑な機能が
脳領域の狭い部位と結合していると言う考え
全体が誤りであり、単純すぎる。
著者は
新規性を処理する脳システムを探求することが創造性を理解するためには生産的であり
おそらく決定的となり得る足がかりであり
それ自体が重要
つまり、前頭葉と右脳半球だけが大切と論じられてきたが、そういうわけじゃねぇ!
邪悪と役立たず
ロボトミー技術によって役立たずとされた前頭葉を切除された
しかし、そんな事なかった。
今思えば当然である。
イノベーションと創造性の脱構築
創造性の構成要素
複数の創造性
大体創造性があたかも単一の特性であるかのように語る
1人がそれを持っていたり、持っていなかったりする
創造性に度合いが存在して高度に創造的であるとか、全然創造的ではないとか言うように語る
しかし、このやり方で行くと、極端な論理で言えば、高度に創造的な数学は高度に創造的な振付師にもなり得る
確かにあるタイプの才能は高度に相関している
しかし明らかに多くの場合、このような領域特異的な才能は必ずしも相関するとは言えない
創造性が高いとは万能な創造性に当てはまるものではない。
研究室で行なっている創造性研究に意味などないんじゃない?
単一の神秘的な創造性センターが脳内に存在すると予測する事は合理的でも現実的でもない
多様な脳の領域と構造が強調し、時に相反しつつ、構度に相互結合しながら創造過程を支持している。
さらにこの共同は
たとえその創造的作品が、同一の幅広い探求領域で、生み出されたとしても
全く異なる形式をとり
かつ、個々の創造人において、相互作用している脳構造の構成も異なっているかもしれない
保守的な脳
自分が知っていることを、どうやって知るのか
ほとんどのことは過去に蓄積した情報により形成される
脳は単一の大きなネットワーク
特定の課題に関わる独立したサブネットワークがあるとしても
それぞれのサブネットワークは完全に分離されているわけではなく、密接に相互結合し、またかなり重複もしている。
どのようにして、知識が脳に表象されているのか
なぜ、人間は初めて見るものでも使いこなせるのか
世界にあるものはユニークである
例異国のランプ、貨幣
視的処理過程は左大脳半球が秀でており、パターン認識と呼ばれる
唯一無二であるが物体と出くわすたびに心的表象が脳内に形成
これらの物体感では共有されている不可欠の特性が取り込まれ不必要な特性は無視
類似の物体のすべての種の基礎的な特性を表象する
ニューラルネットワーク群はアトラクタ
脳は新規なものの挑戦に遭遇した
新規な状況に出くわしていると言う
主観的な感覚情報が以前に形成したどんなアトラクタネットワークとも呼応しあわずに解を得ることに失敗した結果
既知の解放を得ることに失敗することが
新たな解決を見いだすことに着手することを引き起こす。
脳内における外界のマッピング
パターン認識の崩壊「連合型失認・失行」
パターン認識の失行には左大脳半球の損傷が必須
視覚性物体失認の特徴は
物体や絵の視覚的特徴は正しく述べることができ、正しく絵に書くこともできるが
それが何であるかがわからない。
音や触覚を与えると思い出す。
同様に触覚失認や聴覚失認もある。
失行は運動プランニングの障害
観念失効は日常の生活においての動作が困難になる
観念運動失行はものがなければその行動を行うことができない、つまり真似ができない。
左大脳半球が損傷するとこれらのことが起こる。
脳損傷の例研究に基づくと
左大脳半球は過去の経験を一般化されたパターンとして取り込みそれによって我々は入力された情報を解釈している。
右大脳半球損傷は
統覚型失認を引き起こす
個々の物体や生物を常に変化している環境において、それ自体として認識する能力を喪失する。
感覚入力から入る情報は決して正確に同一ではないにもかかわらず
感覚入力のノイズを取り除き、対象をそのものとして認識する力、知覚的恒常性を失う。
カプグラ症候群
言語はその座をどのように見いだしたか
言語はパターン認識システムによって扱われる
言語はコミュニケーションツールである
ノームチョムスキー
言語は外界を表象するツールである
その特性なしにはコミニケーションする、何者もなければ生み出すべき内容もない。
生成性と文法構造は言語を他と区別する唯一最大の特性であるが
表象内容がなければ形成はただの空疎な形式主義に過ぎない
外界からパターンを抽出する能力を必須として持ち合わせなければ
言語の出現における初期の語彙は効果的な認知ツールにはならなかった
なぜならば、個別の物体全てが異なる言葉によって表象されることとなり
秩序をもたらすよりは混乱を引き起こした
リチャードバーン
1600万年前の人と類人猿の共通の祖先においてすでにこの能力の洗練化が生じ
こうした発達はのちに人科において言語が発言する本質的先駆けとなった
パターン認識の存在が言語を出現させたことに役割を担っているように
パターン認識の神経解剖学的基盤は言語の神経解剖構造を形成することに役割を担っていた
左大脳半球と言語との結合は
左大脳半球の知覚的に包括的なパターン認識との結合が進化において先行したことによるものであり
かつかなりの程度このことが原因になったということである。
同形性の勾配
脳損傷研究は大脳皮質において
知覚的言語的カテゴリーが表象化されている方法は
モジュール的なわけではなく連続的かつ分散的であると言うことである
認知的勾配
大脳新皮質領野において認知空間が連続的にマッピングされている
大脳皮質活動パターン間の関連性がワードネットにおける意味カテゴリー間の関係性と比較
その結果、意味カテゴリーはなめらかな勾配を持って大脳皮質量やにマッピングされていることが示された。
Natural speech reveals the semantic maps that tile human cerebral cortex
認知症に希望の兆し?
左大脳半球の抑制は、右大脳半球の賦活を増強させる。
誰しも右大半球に芸術的な大家が潜んでいる。
人魚、レゴ・ブロックの達人、そして、洞窟のライオンマン
どのようにして、新たなアイデアは生成されるのか?
10年ルール
ある分野において創造性を有するにはその分野について平均十年は勉強しなければいけない
ミハイ・チクセントミハイ「創造性:発見と発明の心理学」
あらゆる個々の創造的行為はそれが生じる文化の文脈においてのみ理解される
脳はどのように過去から未来を思い描くのか
複数の脳構造による全能的な作業であるが
特に重要なのは背外側前頭前野と前頭極前頭前野
前頭前野はメタ認知を担うとされる
複雑かつ意味があって目標思考的な行動がなされるよう他の脳部位によって担われる特定の機能の構造化や調整を行う
前頭前野が進化において遅く発現したこと
検索エンジンやデジタル前頭葉の発達とを類比
システムの複雑性の増加とそれぞれの生物学的情報のカオス
あるいはデジタル無秩序の潜在的可能性を克服する必要のために生じた
つまり、原則的にシステムに自由度を持たせながらも、特定の目標思考的行動においてシステムの自由度を制約する能力を持っている。
前頭前野は30歳前半頃まで発達するそう
前頭前野外側面は
脳内に貯蔵されている心的表象を操作する能力を有す
前頭葉は
その個人が心の中に想定した青写真に従って
様々な脳部位に貯蔵されている情報のピースにアクセスするプレイヤー
この心的処理過程は
過去に形成されたピースから新しい心的表象を形成することを可能とする
生成能力とは古くから存在する要素を新しい配置の中に併置する能力であり
多くの機能や行動に不可欠のもの
人の脳が他の種より優れているのは前頭前野の生成能力(ジョアキンフスター)
生成能力こそが
言語が他のコミュニケーション方法とは根底から異なるものである
人の言語は無限の表現を生成しうる
また人の言語は再帰性を持つ
一つの言明がさらに大きな言明へと埋め込まれるような言語構造を生み出す能力
再帰的な言語構造の構築
特に多重再帰は本質的には階層的過程
こうした認知的階層性の構築も
前頭前野においてコントロールされている
前頭前野の強力な発達なしに再帰的な言語構造を生成することは困難
前頭前野はメタ認知をになう
言語構造は再帰性を持つ
認知的階層性はメタ認知がなければ困難
よって前頭前野がなければ言語生成はできない
前頭前野は過去に獲得した知識やアイデアを新たなものへと構成し組み立てる独自の能力を備える。
認知革命の大規模な表れは
ホモサピエンスの認知的フィクションを創造する能力にあると提唱
これらはどんな物理的な実態や直接経験する現実とも直接対応しない
これらの最も高度な表現における法・国家・会社・宗教といった概念はこのような構成概念の例
これらの構成概念は複雑で感覚的な視点からは実体がないが
すべてライオンマンやマーメイドに始まったのであり
そこでは個人の創造の産物は触れることのできる物理的世界からほんの1歩離れる
こうしてこの心的過程は個人間、さらには世界観で共有され、次第に高度な抽象化レベルとなって繰り返されますます覚知し得る物理的現実から離れていく
つつましやかな結果を残す
個々のイノベーションの行為と社会に巨大な効果を与える社会的フィクションを生み出すことの両方が
古い要素を新しい構成へ組合せる生物の能力に依存している
そしてこの事はまた高度に発達した前頭前野を求めるのである。
比喩の基盤構造─マクロ的視点
イノベーションに関する神経システムは異なるレベルで問うことができる
全能的な脳構造とその相互作用というマクロレベル
複雑な神経回路というミクロのレベル
基準ネットワーク
中央実行型ネットワーク
デフォルトモードネットワーク
サリエンスネットワーク
ワーキングメモリの謎
詳しく知りたければ
C・Fヤコブソン
前頭葉がある種の記憶と関係することの発見
ジョアキンフスター
ワーキングメモリを発見
パトリシアゴールドマンラキッチ
エイミーアーンステンを追え!
見えなくなれば忘れるというのは忘却の一形態としてみなされるが
「サリエンスの喪失」という解釈も可能
神経伝達物質であるドーパミンは
前頭葉機能に重要な役割を担う
と同時に記憶した情報がサリエントであると言うタグをつけることにも重要な役割を担うと言う事実
N-バック課題
前頭前野と新皮質全体に分散されて貯蔵されていると考えられる
長期記憶との間の相互関係の特性を理解することが非常に重要。
ワーキングメモリ課題を行う過程で、前頭前野と後方領域との間に行ったり来たりが繰り返されることがわかっているが
正確にはどういう情報が交換されているのか
認知課題の最中に前頭前野によってオンラインでもたらされる長期記憶に貯蔵されていた。
活性化された情報であっても
もっぱら情報が貯蔵されていた後方領域に残るのか
あるいは何かしらの形で一時的にコピーされるのか
コピーされる場合
後方領域に貯蔵されていた課題に関連する全情報が全体へとコピーされるのか
あるいはある程度データ圧縮が生じるのか
データ圧縮が生じる場合
その圧縮はどのような特徴有するのか無損失なのかあるいは不可逆なものか
後方連合野から前頭前野へと伝えられる情報の内容が何であれ、この過程を仲介する神経システムは何か
脳の中の幻影─ミクロ的視点
動的ネットワーク結合(エイミーアーンステン)
ネットワークの構造的体系は変えずに神経回路内の結合性を変化させる
その変化は急速かつかの間のもので、かつ可逆的であり、神経シナプスレベルではなく、分子レベルで生じる
こうした特徴により動的ネットワーク結合はもっと広範囲に研究されてきた長期的情報貯蔵とは大きく異なる
長期的情報貯蔵は
動的ネットワーク結合に比べてゆっくりとしたもので
新たな神経シナプスを生成し
構造的に頑健かつ安定した形で、神経ネットワーク内の結合性を変化させる。
前頭葉への共鳴frontal resonance
長期貯蔵庫の一定の知識を表象している
安定した神経シナプスを介するネットワークが後方連合野について賦活すると
この特定のネットワークの一時的なコピーがまたその仕組みが知られていないシステムを介して
動的ネットワーク結合の仕方で前頭葉内に複製されると言うシステムを想像できる
仮説的な束の間の前頭葉へのコピーのことを
前頭葉の幻影 frontal phantomと言っている(略してFROPs)
こうした表象を媒介する動的ネットワーク結合能力はその豊かな結合資産の結果であり
それは錐体ニューロンの極めて豊かな結合性の結果である
そして進化において動的ネットワーク結合が発現したことで
ワーキングメモリに比較的に単純な感情情報のみならず
長期記憶貯蔵庫の複雑な内容も操作する能力をもたらした。
意識の最低限
意識とは十分に大きな新皮質ネットワークが十分な強度でもって
十分に長い時間賦活することでありそれ以上でもそれ以下でもない
こうすることにより意識研究の役割を小さくできる
ネットワークの大きさ
賦活の持続時間
意識的な経験をもたらすに必要な賦活の強度
意識は
生体の自己参照能力
自分自身
自分の内的状態の
表象を形成する能力を意味する
この自己表象能力は
心の哲学者たちによって発達した神経システムの基本的特性と解されてきたが
実際には何が生じているかと言うシステムの理解が欠けていた
そしてここで述べてきた意識に関する概念化もそれを提供できていない
しかし、このFROPsが現実であればそれは意識と言っても良いのではないか?
シナリオ1
https://scrapbox.io/files/652b55ee28c973001c05c893.jpeg
構造的に分節している神経回路が賦活した時
ある一定のまだ同定されていない状況のもとで
動的ネットワーク結合の形態でそれらが前頭前野にコピーされ
そしてそうしたコピーのいくつかは同時に前頭前野の限局された部分内にオーバーラップして存在し
これが古いネットワークの断片を組み立て、新しいネットワークを作ることを可能にする
シナリオ2
https://scrapbox.io/files/652b55fc60cbe5001c2b2a7e.jpeg
第3層錐体細胞は樹状突起が豊富であるため
新皮質全体の広域な神経ネットワークと結合している
これらの個々のニューロンは
広域なネットワークから入力を受け
かつそれらに出力している動的ネットワーク結合システムを介して同時に賦活している
前頭前野の錐体細胞のネットワークが組み立てられる
高度に分岐した軸索を通して多数の細胞と結合しており、新皮質のどこかの広域なネットワークのいくつかの同時的賦活ともたらす
これらのネットワークは通常オーバーラップしてないかわずかにオーバーラップしていない
これらが相まって一時的にスーパーネットを形成
通常は相互作用しないような大脳皮質の表象間の相互作用を可能にする結果として
古い表象の要素の新たな併置状態が可能となり、このことにより創造が起こる。
サリエンスが重要!
サリエンス回路
サリエンスは重要なこと注目を浴びることを意味する
何か感覚的に突出するものを指して用いられる。
非常に大きな音
光など
または、予期せぬ、象徴的な急激な変化ないし新規制を意味する。
または、極めて重要なあるいは関係のある何かを意味する。(本書ではこれを扱う)
サリエンス駆動行動は外から課せられた明白な教示によってというより
何が重要かの主観的判断に導かれている。
何が重要で何が重要でないかを判断する脳内のプレイヤーについて調べる。
ヒントは
前頭葉
左半球
ドーパミン
サリエンスの決定は個人的なもの
個人によって決定されるサリエンスを内的サリエンス
実験者によって課せられるサリエンスを外的サリエンス
と分けて認識する必要がある。
サリエンスのデフォルト
デフォルトモードネットワークを調べると
内的サリエンス駆動の認知の脳システムについて知れる
複雑な心的機能は孤立した脳領域によるのではなく
たくさん分散しながらお互い同士繋がっている脳領域のネットワークの相互作用による
デフォルトモードネットワークは内的サリエンスによって駆動されている
外的に課せられた課題から自由になり
脳は未来・過去・自身・他者との関係についてなど
生物体が自身で内的に作り出した優先度に基づいて自由に焦点を合わせることが出来る
サリエンスネットワークは新規制検出ネットワークに改名せよ
サリエンス、ドーパミン、前頭葉の覚醒─あるいはその欠如
ドーパミンは比較的ゆっくり働く神経調節物質
ドーパミンは単なる化学物質であり
それ自身で神経学的計算をするものではない
その機能は脳構造の間のコミュニケーションを促進すること
そしてそれらの構造で生じる計算を促進することにある。
腹側被蓋が受け取る投射の一部分は
前頭前野と扁桃体に起因する
この二つの違いは前頭前野は認知過程を基礎にサリエンスを決定
扁桃体は感情共鳴を基礎
ドーパミンは
前頭前野や扁桃体から発するメッセージのメッセンジャーであって
メッセージの作り手ではない
ドーパミンの上昇はあるイベントや情報が重要であると標識する。
またノルエピネフリンが前頭葉機能に重要な役割を果たし
この調節機能の崩壊が多くの種類の認知機能障害の原因という研究がある(エイミーアーンステン)
これらは補完的
知覚された刺激の重要性に基づき過去において定まったサリエンスにより、すでに出来上がっている認知的ルーチンの使用を仲介する。
刺激の新規制に基づき心的柔軟性が必要とされる、すでに出来上がっている認知ルーチンから離れる課題の際に働く。
サリエンスの弱化
忘れるという能力は記憶するという能力と同等に重要
全てを記憶することは何も記憶しないということだ(ウィリアムジェームズ)
長期記憶に送られるその仕方はランダムには程遠い
その使用頻度
その時点で重要と標識されていたために選ばれた
事後サリエンスのシステムは脳が一定の情報に長期記憶に入るゴーサインを出す
安定した長期記憶の表象形成にドーパミンが役割を果たす
ドーパミンは新しいシナプスの増生に関わり
長期記憶表象が特に左半球に依存する傾向があるという証拠があり
言語的情報および非言語的情報両方のドーパミン経路が豊富にある。
記憶とサリエンス
記憶は相互に強く連絡した一緒に活性化する傾向を持つニューロンのネットワークである。
そのようなニューロン群が強固になり始める時
その過程はニューロンの協活性化の進行によって支持される必要がある
それには側頭葉内側の海馬とその関連する構造が重要な役割を果たす。
入ってくる情報の全てが安定したシナプス伝達による結合に変換されて固定化されてしまう人は
入力される情報が無差別にドーパミンシグナルが放出されることにより
脳によってアプリオリにサリエントであるかのように扱われる
消去不能の記憶と忘却不能性とは
サリエンスシステムの迷走と選択制を失うこと
重要かそうでないかを区別する能力の喪失の副産物
ハイジャックされたサリエンス
依存症はサリエンスシステムの迷走
反復常同運動
一種の保続であり、特定の行動への不適応な執着
どんな依存症も保続と衝動のコントロールが乏しいことの組み合わせ
前頭葉と線条体の機能場外は通常依存症の多くの方と関係
イノベーションする脳
新規性の挑戦
アレキサンドロスVSアステカ
アレキサンドロスは新たにぶち当たった壁に立ち向かい、新規性をうみ出した
アステカは新たな軍事的新規性にうまく対処できなかった
誤解された二つの半球
左半球は言語の間の連関を確かめる助けとみなされた
右半球は視覚や空間過程と結び付けられていた
しかしこの区別は意味を持たない
二つの半球を持つのは別に人類に特殊な場合ではない。
新規とルーチン
半球特殊化の
「新規性ールーチン化」理論
学習ができるすべての種にわたって意味を持ち
半球間の差を研究する枠組みを与える。
創造性の代わりに新規性という言葉を使おう
創造性は
常識にとらわれない解決を必要とするパズルを解くようなことを実験参加者に求めることで研究されてきた
しかし何が常識にとらわれないかは見解の問題で主観的な判断である。
新規性は
どんな個人に対しても、以前の経験を調べることによって、容易に経験的に定義できる。
新規性を持つ技術や知識などは右半球で扱われ
それが熟知あるいは熟練すると左半球に移動する
認知過程の神経システムは静的ではなく
ネットワークは常に経験により修正される
そして、二つの半球の相対的役割は学習の過程で変化する。
計算神経科学的にこの相反する二つをどう調和させるか考えた時
モデルでその二つを分けることが必要。
新規性のための配線
前頭葉と頭の後ろに位置する皮質領域との結合性に関しては
紡錘細胞フォンエコノモニューロンに依存
紡錘細胞は社会的認知を含めて複雑な認知で特に重要な役割を果たす
それが右半球の方が豊富であると示されてきた。
これは離れた皮質領域の間で極めて早い伝達を提供できる独自機能を持つ。
つまり、右半球の方が予期せずして生じた挑戦を扱う用に備えられている。
左利きの許容の程度は、変化のバイアスを好む
左利きの許容平均は歴史のあるときのある社会における均衡状態を好む平均を反映するかもしれない。
指向性のある放浪と言い表しがたい創造の火花
無限猿の仕事ではない
過去の経験や研究から
新しいアイデアを生成すること
その後生成されたものの中から選択することを区別することが重要と明らか
ドナルドキャンベル
盲目的多様性と選択的保持
新しい内容は本来無作為に生成され
それに良いものがより分けられる過程が続くと言う
すなわち無作為に生成された内容のうち
わずかな一部がよしとされ保持されて残りの部分が破棄される
組み合わせ問題
無限の猿定理
タイプライターの前に座って無作為にキーを叩く1匹の猿
無限の時間を与えられたなら、この猿は遅かれ早かれ
数ある取るに足りない文字列を超えてシェイクスピアの全作品を書き上げるだろうと言うのである。
精神的放浪
アレンニューウェルとハーバートサイモン
効果的であるためには人の意思決定を初めから制約されたものでなければならず
試行錯誤の過程でさえも幾分選択的
厳密に情報と言う観点からは人によって処理可能であるためには
創造的過程の中核にある精神的放浪は初めからいくらか制約されている必要がある。
創造的営みの現実
創造的なブレイクスルーは
通常長期にわたる持続的な知的芸術的努力の総決算
創造的ブレイクスルーは通常自ら選んだ追求分野で
数年、数十年も骨折ったその領域を極めた達人となった個人に到来する新しいものを生み出す能力
通常古いものを卓越して把握することに目指している
たとえ最後には古いものへの拒絶に至ろうとも
これは当然、いくつかの制約が創造的過程に働いているということである
制約される要素とあまり制約されない要素が入り混じっており
前者は後者に先行するのであって
後者のあとを追うのではない
それらを指向性のある放浪となずける
究極の前頭葉
双安定性
あるシステムの振る舞いが二つの状態間の推移によって特徴付けられている時
そのシステムが双安定的であるとされる。
前頭前野と脳の他の部位との間の
一定の必須な相互作用は機能的に双安定性に近づく関係性によっても特徴付けられる
背外側の双安定性─ひらめきと努力
努力とは前頭葉高活性を指す。
しかし、前頭葉低活性状態の役割は明らかでない
レゴの達人、仕事中─創造的努力
前頭葉高活性状態の間
それは脳内に蓄えている心的表象をレゴのピースのように操作し
意図的な目標
駆動の過程を通じてそれを新しい配置に組み立てる
これは中央実行系ネットワークに反映されており
我々が意識的意図的に当面する特定の明確に表現された認知課題を解決しようと努力するときに脳内で活性
しかしいつも成功するとは限らない
それ自体としては不十分な時でも
前頭前皮質に導かれた解決を目指す目標思考の探求がほとんどの場合、創造の火の基盤を準備するために必要。
レゴの達人、休憩中─創造的ひらめき?いやまだだ
中央実行系ネットワークが活性化していない時
代わりにデフォルトモードネットワークが活性化される
しかしこれらの2つのネットワークは異なる思考を行い、後方皮質において異なる回路を作動させている。
脳のスモールワールド
スモールワールドネットワーク
ある1つのネットワークは
その構造が2つの一見したところ両立しない性質を結びつけているものであればスモールワールドの性質を持つ。
それは高度の局所的なノードの群化を持ち
同時に近隣に隣り合っていないノードでも比較的少ないステップで接続され得る
典型的なスモールワールドネットワークにおいては
一定のノードが特に数多くの接続が集中するハブとなる
スモールワールドの性質によって与えられる利点の1つは
ネットワーク内での局所的処理と全体的統合の間の最善のバランスであり
この性質は、哺乳類、脳の進化の例のように、極めて複雑な処理を処理するために、ネットワークが進化するときに生まれると考えられている
指向性のある精神的放浪─創造の火花
意識的かつ系統だった努力が問題を解決するにはまだ足りないと精神的放浪が危機を乗り越えるであろうと信じられる十分な根拠がある
しかしこれが起きるためには、その前に問題への前頭葉高活性的な計画的挑戦の期間がなければならない。
創造的過程は
通常達成したい意識的なアイディアとともに始まる
それは漠然として不正確なもの
革新的な考えは
その主題について熟考したもことのないものには浮かばない
たとえその主観的な経験が1つの考えが突然現れたのだったとしても、それは準備された心に生じるのである
創造的な考えの誕生
前頭葉に駆動される過程を通して始まる
その時後方連合野の皮質中におおむねに存在してる膨大な皮質間のネットワークのうちのある区画が活性化される
脳は課題特異的な前頭葉高活性状態にある
活性化された区域は、皮質内では全く異なる部位であることが多く
単一の強固に相互接続されたネットワークに統合されているわけではない。
そしてそれらの活性化区域が異なっていると言う性質が
何か達成したいことの漠然とした感覚があっても、そこにどうやって到達したから良いか、明確な考えがないと言う主観的感覚の源である
しかし前頭葉高活性の間に活性化された
これらの区域は後にやってくる
精神的放浪を制約する前頭葉低活性状態でいる間
ネットワーク内で活性化された異なる部位を我々は神経的基準点と呼ぶ。
精神的放浪段階では
前に前頭葉高活性状態の時に形成されたバラバラになっている神経的基準点の間の経路を見出す
スモールワールドの特性を持ったネットワーク内では
この作業がより容易に達成される前に
高活性化の時、単一の相互接続されたネットワークにタグづけされていた
係留点と統合され
運が良ければ、科学上の問題や芸術的承継に対する望んだ回答を具体化する
精神的放浪は広範囲の皮質領域
特に後方連合野皮質の中における自発的活動の産物である
その他前頭葉は全体に活性化していないか
何か他のことを行う方へ切り替わったので、当面する課題に関しては不活性である
それまで見逃していた画期的な洞察の感覚と突然目覚めたと言う経験がしばしば創造的な人によって言及されているがこれはおそらく偶然ではない
しかし精神的放浪が問題の解決を見出すのに成功するためには指向性がなければならずそれが起こるためには
問題は最初計画的な前頭葉高活性状態を取り組まれなければならない
この2つの過程の組み合わせが思考性のある精神的放浪と言う結果に至る。
意味論ニューラルネットワークを用いた人の脳コンピューターモデルは
スモールワールド的な特性を与えられたネットワークがより豊かで予測不能な新規な活性化パターンの配列を多数生成でき
アイディアを生み出すための神経的版であることを示した
2つの半球の配線の性質が少しだけ異なるようになったのは
おそらく成功する認識の2つの礎石を解させ、増幅させる進化の解決策なのであろう
創造的過程が反復サイクルである
すなわち前頭葉高活性から前頭葉低活性から前頭葉高活性以下同様
しばしばこれが数日・数ヶ月・数年の間続き
そして十分にな回答が得られ休むことなかった精神が満足する。
ヒヒは創造的か?
進化における新規性
動物の創造性の問題について
どのような立場を取るにせよ
ヒヒがアフリカのサバンナの変化する環境において
新規な情報処理する能力があること的に確信し得る
ヒヒにもイルカにも鳥にも左右の脳の緩い役割分けが存在している。
それは人間と類似している。
ヒトの発達と動物の創造性
ジャン・ピアジェは
認知発達の段階を脳に配線されている本来的な生物学的ルールによって駆動されているあらかじめ定められた展開である
レフ・ヴィゴツキーは
認知発達を明示的な教育を通じて文化的環境によって促されるものと考え
それによって子供が自力で到達できる以上の認知的機能に達することができるとした。
認知発達を拡大していく空間と考えると
自力で学習した子供が到達できる広が
教育を通じて可能となるそれ以上のつながり広がり
との間の差を反映しているのが最近接発達領域
最近発達領域は人間だけでなく動物にも適応できる
つまり、文化によって本来学ぶことはなかったであろうことも学ぶ、
最近発達領域の大きさは
イノベーションと創造性能力の良い対応の物差しなのか
それは想像力を測定するためにより一般的に使用されている方法ではできないやり方で前述したイノベーションの根本的性質のモデルとなるからである
イノベーションの行為
創造の行為を本質的二重性を持っている
偉業は個人的なものだが孤立して起こるのではない
それは文化に埋め込まれており行為者は巨人の肩の上に立っている
創造的な成長にとっては、人間の調教者がその巨人であり
人の文化と接触する事は、その行動を変化させるのみでなく、私たちがまだ充分把握できていない深遠な方法でまさに動物の自己の感覚に強い衝動を与える。
創造的精神
いくつかの価値ある偉業
ゴルディアスの結び目
ガウスの1~100の足し算
従うか従わないか?
大勢順応主義は好むと好まざるとに関わらず
全体主義的態勢と民主主義の両方に同様に働く接着剤
これは人間の意思決定に浸透している普遍的現象であると思われる。
アリアーナの実験
GPSを用いてヒヒの群れを追跡し群が移動する方向に関する決定について調べた
結果
群れは大多数のメンバーが選択した方向に移動し、優位なリーダーの選択によるものではなかった
これは行動における原始的な民主主義である。
重要な創造的行為はどれも非同調の実効である
いくつかの社会において創造的個人への非同調の対価は高くなり得る
ガリレオガリレイ
ソクラテス
前部帯状回(ACC)は生物体が期待と現実の間の不一致に遭遇した時、活性化することが知られる。
可能な反応の間での競争が増すことによって誤りが生じそうな状況において、予防的に活性化する。
ACCはふみ行ってくるものに対抗して生物体を守っている
何にふみ入ってくるのか
進化上ACCの出現は子供の養育といった社会的行動の出現に関係している
正常な帯状回を持つ哺乳動物はいい親になる。
障害を持っていると子育て技術や親的傾向も失う
ACCは個人的行動を集団的行動に一致させる役割を担う、脳内の大勢順応主義者なのか?
創造性と知能
ギルフォード
創造性は一般知能の必然的帰結なのか
それとも一般知能との不一致があり得る別の特性なのか
有意義なレベルの創造性は相対的に高い知能を必要とするが、非常に高いレベルの知能ではこの関係は壊れる
閾値理論
ギルフォードは
発散的思考という概念を導入し彼はこれを収束的思考と対比させた
これは創造性の研究と測定の礎石となった
ジェームズカウフマンは創造性101で
発散的思考は明白な単一の回答がない問題への反応と定義
心を創造する
心の道具
エレナボトロヴァとデボラレオン
レフ・ヴィゴツキーの理論に基づいて保育園と幼稚園のためのもの
抑制、自己コンロトール、協力の発達を目的とする注意深く設計された社会的ごっこ遊び
自己コントロールの育成をモクt機とする指示の組み合わせ。
ミネルバ大学
ベンネルソンが創立
独立した学習や知的好奇心、批判的精神の素質と能力のエリート主義
創造的な脳
いくつかの注目すべき脳
天才の脳
アインシュタイン
下頭頂葉弁蓋と一部のシルビウス裂が欠損
下頭頂葉は感覚の統合を行う。
だが別に憶測
前頭前皮質の例外的に成功なの脳回の警官と、通常よりも広い表面積
脳の大きさは大して変わらない
脳漿が大きい
グリア細胞が多い
革命家の脳
イリイチウリヤノフ(レーニン)
左半球は脳血管障害で破壊
前頭葉の脳回が複雑
脳溝間成分が非常に大きく、表面性がおおきい
非常に大きい錐体細胞が見られた
脳の大きさは平凡
偽物の脳
ガウスの脳はフックスの脳と取り違えられてた
つまり、凡人と天才の脳の見分けはつかない
創造性の結合性
このような新しい考えも相当な程度まで以前に蓄えていたが
これまでまとまったネットワークの中に組み込まれていなかった知識や概念の様子の新たな組み合わせとして現れるとすれば
高度に相互結合した脳がうまく想像できるための必要条件である
多彩な領域が創造的な行為と言う活動で相互作用し
協力して働くことができることがそれがうまくいくための主要な鍵となる
さらに結合性の構造の微妙な個人差が認知スタイルの違い
また芸術家と起業家の違いと言うような創造性の種類の違いを説明するかもしれない。
スモールワールドでの人生
スモールワールドさは個人差があり遺伝的である。
髄鞘がある利点
遠い脳領域と伝達能力に特に依存し、従って長い経路の髄鞘化に依存
G因子
IQを疑う
もし一般知能があるのであれば
生物学的にどんな基盤があるのか
何らかの脳の特性が個人の脳の全体に
少なくとも高次の認知に直接関わる構造に大まかに同様の程度で影響することになる
この特性は、どの個人でも一生通して一定のままであるかもしくはどの個人でも一定の割合で変化するはずである
そして個人間でかなりの変動を示すはずである
しかし、IQは これらとは程遠い
知能と脳の髄鞘化
エドワード・ミラー
「創造性遺伝子(群)」は現実か?
創造性が何によって生まれるか、その材料を判明させ
その材料をどう作り出すかではなく、どう改善するかについて考えようじゃないか
エピローグ─次は何か?
まとめと展望
創造力とは
共に働く多くの脳システムに依存する
多くの認知特性の産物であって、派生的現象
想像力はいろいろな形を取り許し、創造的な産物への道はいろいろある。
神経生物学と文化とのコミューター相互作用の産物であって
単一の脳の構造ないし
単純な遺伝子の制御との関連付けを拒む
創造的な営みの様々な要素の議論が、人間の脳の多くをめぐる旅に、我々を連れ出した理由である
創造的な営みは
その定義から新規性を扱い前頭葉と右半球が組み込まれる
以前に蓄えられた知識や概念をしっかり把握することから利益を得るが
それは左半球に依存している重要性と関連性の敏感な感覚に導かれねばならないが
それは前頭葉とドーパミン伝達系に依存している
適切性の感覚に導かれる一方で
創造的な営みは
大勢順応主義によって妨げられてはならない
順応は微調整された前部帯状回 が関わっている
うまくいくためには創造的な営みは
前頭葉高活性による持続的な目的、思考性の努力と
前頭葉の調整の一時停止を必要とする。
努力なしに見える洞察が組み合わされる必要がある。
この2つの状態の間の複雑なダンスを我々は指向性のある放浪と呼ぶ
これは次に幅広い範囲の覚醒状態を提供しそれらの間を切り替えることができる機敏な脳幹を必要とする。
また異なる考えや情報の断片をつなげることができるためには、脳は強く相互に結合され、スモールワールドの特性を持っていなければならない。
しかしながらイノベーションは多数の特に創造的でもない消費者で構成される世間に翻弄される定めにある
消費者はそのイノベーション喜んで受け入れ創造的であると言う認識を与えるか
もしくは却下し無視して忘却へと教えるかである。
後者の悲しい結末は、そのイノベーションが本当に重要ではなかったと言う事実によるのかもしれず
それはイノベーションの多くの試みの定めである
しかしイノベーションないし、アイディアがその時の時代、精神にあまりに先んじていて、社会にはその潜在的な適切さや価値がわからず、無視されることもあり得る。
第2の結論は時代よりもずっと先んじてたために、同時代の人々から才能が認識されず、貢献が無視され、忘れられてきた。名もない。創造的な人々である。
イノベーションの消費
創造的な産物は新しいこと
価値あることの組み合わせで定義されること
また何が価値あるか何がないかと言う評決をするのは社会であり、創造的な個人ではない
大抵の創造性の性質の探求は、新しいアイディアのどのように生成されるかに注目してきた。
これに対してイノベーションがどのように消費されるかに目が向けられる事は比較的稀
どんな重大なイノベーションも誰かの創造の産物である。
それは社会全般によって消費される。
それが今後の創造的な寄与に影響し、循環が続く。
エリックカンデル「芸術・無意識・脳・精神の深淵へ」
視覚芸術における鑑賞者の関与と言う概念を吟味し、絵を見る事は、受け身の営みではなく、むしろそれ自体の認知的要求に特徴づけられる主体的な関わりであると示した
より広い意味では、イノベーションや創造的な産物の運命を形作る
消費者の役について語ることができる
消費者の役割と言う認知的な挑戦を発展し
神経過程の容器は量においても性質においても変わるだろう
消費者がイノベーションに答える仕方は創造的な循環に統合された部分であり、詳しく検討するには値する。
イノベーション生み出す創造的な個人やチームはかなり少ない
一方で、消費する方はものすごく多い
そして現在世間一般がイノベーションを提示され吸収していく速度は加速している
過去の変化の乏しい静的な社会では、イノベーションは極めて稀だった結果として、そのイノベーションの消費者は、知識外には技術のレパートリーをそれほど最新のものにする必要性はなかった
なので、過去では、消費者の役割は、創造性とイノベーションの社会の動態力学では重要な要因ではなかった
動的な社会では
イノベーションと創造性の消費者の役割は
社会の動態力学で非常に重要な要因となる。
しかしその重要性はまだ十分に認識され研究されていない
イノベーションが社会に受け入れられる仕方は、これまで創造性についての伝統的な物語の1部ではなかったとしても、情報に関して動的な社会ではそうならなければならない
イノベーションが導入され
社会全体に広がっていく速度の変化と言う人口統計的に大規模な現象は見逃されることが多いが
社会にとっての意味は深く重大である
消費者大衆がイノベーションにさらされる速度は加速されているため
この営みが消費者の認知と彼らの脳にされる要求もまた変化するこうした変化の結果どうなるかまず新規なことにさらされることが増えると
脳の加齢にどう影響するか、次に仮想現実の到来が消費者脳に貸す未経験への挑戦。
脳の加齢と自動操縦の終焉
新規なことにさらされると、人間の脳が老化する仕方に影響する。既に影響し始めているのではないか。
認知症が減っている。
使わなければ失うと言う脳の健康についての格言は長く言われているがやまない。新規生の時代ではこの考えを新しい意味を持つ。神経保護効果を出すには認知的な活動は挑戦的で変化があり、新規なものでなければならない。ごく最近までそれほど認知的に努力しない。でも尊敬される専門家として幸せで成功した人生を送ることができた 情報が性的な環境では、高度の専門家でさえも実質的に神的な嘔吐、操縦に乗っていても、威厳に打たれた観察者には圧倒される。知識人として受け入れられる活動に従事できた。この心的嘔吐、操縦の心を落ち着かせる保護は、患者に同じ診断技術を持ち、同じ治療処方することで、機械の設計に同じ公式を持ちることで、何年も同じノートから抗議することで可能であることから抵抗できないほど魅力的である
しかし、それが意味するのは、加齢に伴い使わなければ失うと言う前提は次第に空洞化し、神経保護の方を骨抜きにされてしまうということである。しかし、新規性の時代では、新的自動操縦に頼る事は伝統的に知識人とされていた活動に関わってない人であれと、社会のどの構成にとっても次第に耐えられないことになるだろう。社会の典型的な構成は、脳を使用することとなり、ではなく、偽りないし し方で使うことを知られるようになる
多元世界の普通の人
拡張現実とか仮想現実ってすげぇよ
イノベーションを創り出す
単著の化学論文よりチームの科学論文が増えている
フラットな世界では異なる認知スタイルをもたらす
著者は左半球は
よく知った・決まりきった仕事
ルーチンであり
右半球は
新規性を扱うと言う
これは生物学的人間を他の種と比べて特別であると考えないことに依拠している。
創造性がどう生まれるかについてまず解決される問題へ前頭葉高活性と言う計画的挑戦の期間がしばらく続くと言う。
これはある課題を解くことにいわば特殊化されたものである。
その後、前頭葉の働きが低下性となるが、この時に指向性のある放浪が生じる
この精神的放浪の段階では、前頭葉高活性状態の時に形成されたバラバラになっている異なる部位の間を結びつける経路が出される。
回答が意識のレベルにかすと表すのである。
この前頭葉の高活性と低活性が往復して生じることが、創造性の基盤であるとゴールドバーグは提案