キャラクターイラストの抽象背景
キャラが引き立つ
反射光と影を追加する
ソフトライト
グレー背景
グラデーション
白でリムライトやエフェクトをかけられるようになる
例
模様
ストライプ・チェック・ドット
キャラが背景を食べてしまう
激しい明度変化をつけない
縁取りとかで軽減はできる
キャラクターから模様を拾う
例
キャラの一部をボカす
エフェクトを流れを意識して書く
https://youtu.be/vDrkXbUXoGg
組み合わせ
パース(空間)+ エフェクト(躍動感)
https://youtu.be/XYuOXslRQl0
実例
https://pbs.twimg.com/media/EvXM48mVEAI6oZ3.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Ew1GiLhVgAAvzpq.jpg
四角単体だけ
https://pbs.twimg.com/media/F2K75iGbEAAob9B.jpg
左下のアクリルボードの絵
抽象的な図形だけではなくデフォルメされた小物や雲を配置している
https://gyazo.com/f1aae2b30da293b909324c73d6522c66