絵ではなく〇〇を見てしまう
3Dでありがち。特に初見ではない旅程において、美麗なワールドを見ずにマップばかり見て移動する。
これこそ、本作を3倍楽しむための設定なのだ。
「ソリトンレーダー 廃止」で検索するとメタルギアソリッド3への言及が見られる。前2作においてミニマップに敵の位置とその視界が表示されるという、ステルスミッションにおいて強力なサポートだった機能が廃止されたらしい。このあたりに関連があるかもしれない。 数字を見てしまう
数字が増えると楽しい。攻撃モーションのかっこよさではなくババンと表示されるダメージ値の大きさにうっとり。 ダメージのインフレが楽しいゲームだと数字の方こそ主役なのかもしれないが。