富野節
於富野由悠季執導的作品中特有的對話特色
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會在毫無說明的情況下,討論作品世界的情勢,或使用專有名詞
沒有解說役
機動戰士Z鋼彈開頭就將幽谷或提坦斯當成基礎認識
機動戰士鋼彈開頭則有旁白解說世界情勢
對劇中角色而言,這樣反而才是理所當然
現實世界討論也不會逐一解釋已經是共識等級的東西
依據角色當時的情緒說出自己的感情、思想
鋼彈 Reconguista in G的女主角聲優嶋村侑曾在鏡頭訪談說
お互い自分の言いたいことを言っているだけで、相手の話を聞く気がないんですよね
雙方都只在講自己想講的話,完全沒有聽對方說話的意思
kujakujira.icon出自光碟附錄或當初播映時的特別節目?不確定精確來源為何
乍看之下會覺得一頭霧水、牛頭不對馬嘴
相當貼合情緒激昂或針鋒相對時的對話狀況
當然是聖誕節禮物啊!
網路筆戰或政治答辯也常出現離題或答非所問
@carouselambra00: Gレコもそうだけど
①誰かが何かの疑問を口にして
②誰かが何かを答えようとしたとこで
③何か起きてウヤムヤになる
という富野アニメの会話パターン、他人の作品で③にならず普通に会話が続くと「何だよここで話遮られてウヤムヤにならねえのかよ」と逆に来るべきものが来なかった消化不良感を覚える
有些繞圈子的表現
例如使用倒置法
「真不想承認啊,這因為年輕而犯下的過錯」
「Mobile Suit的性能差異不是決定戰力差的因素,就讓我教教你!」
使用吶喊聲回答
強納森流的虛張聲勢
這點則是現實情況較少出現
和舞台劇的台詞有異曲同工之妙?
一種類じゃないのか!ガンダムとかいうのは!