遊戯王におけるアドバンテージ
カード1枚
手数
ダメージ
ダメージはアドバンテージの清算処理
クロックをとる
テンポアドバンテージ
アドバンテージの差分の清算で8000出せれば勝つ
打点の抽出処理は特定のカードから行われる
戦闘ダメージ
効果ダメージ
ドローフェイズのドロー1
ドローに必要なコスト
召喚権1
攻撃力1000
メタビート#688b03ca00000000000a6512
リソースを失わずに増やしていくのが簡単な勝ち方
閃刀姫
破壊されてもレイ蘇生→カガリで回収ができる
原石竜アナザー・ベリル
巳剣
統合するあんも.icon
妨害をどこに当てるか
妨害を崩す
剣闘獣のソロモードでデモンストレーションできそうあんも.icon
それなりの動きをしてくれる
手札が悪いと捲れないこともある
ここだけ注目してもうまくいかないあんも.icon
根本のアドバンテージの概念からアプローチする
後手捲り札はアドバンテージを得にくいように調整されている?
発動コスト
禁じられた一滴
ライフカットの先延ばし
発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる
冥王結界波
励輝士 ヴェルズビュート
バトルフェイズの放棄
拮抗勝負
直接攻撃できない
S:Pリトルナイト
召喚権の放棄
ラーの翼神竜-球体形
溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム
EXデッキ枠の消費
超融合
月女神の鏃