遊戯王におけるアドバンテージ
カード1枚
手数
ダメージ
ダメージはアドバンテージの清算処理
クロックをとる
アドバンテージの差分の清算で8000出せれば勝つ
打点の抽出処理は特定のカードから行われる
戦闘ダメージ
効果ダメージ
ドローフェイズのドロー1
召喚権1
攻撃力1000
リソースを失わずに増やしていくのが簡単な勝ち方
破壊されてもレイ蘇生→カガリで回収ができる
統合するあんも.icon
剣闘獣のソロモードでデモンストレーションできそうあんも.icon それなりの動きをしてくれる
手札が悪いと捲れないこともある
ここだけ注目してもうまくいかないあんも.icon
根本のアドバンテージの概念からアプローチする
後手捲り札はアドバンテージを得にくいように調整されている? 発動コスト
ライフカットの先延ばし
召喚権の放棄
EXデッキ枠の消費