遊戯王におけるアドバンテージ
カード1枚
手数
ダメージ
ダメージはアドバンテージの固定処理
テンポアドバンテージ
アドバンテージの差分から8000出せれば勝つ
打点の抽出処理は特定のカードから行われる
戦闘ダメージ
効果ダメージ
ドローフェイズのドロー1
ドローに必要なコスト
召喚権1
攻撃力1000
妨害をどこに当てるか
妨害を崩す
ここだけ注目してもうまくいかないあんも.icon
根本のアドバンテージの概念からアプローチする
後手捲り札はアドバンテージを得にくいように調整されている?
発動コスト
禁じられた一滴
ライフカットの先延ばし
発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる
冥王結界波
励輝士 ヴェルズビュート
バトルフェイズの放棄
拮抗勝負
直接攻撃できない
S:Pリトルナイト
召喚権の放棄
ラーの翼神竜-球体形
溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム
EXデッキ枠の消費
超融合
月女神の鏃
http://mtgwiki.com/wiki/ゼロックス
デモコン理論