遊戯王におけるアドバンテージ
カード1枚
手数
ダメージ
ダメージはアドバンテージの固定処理
テンポアドバンテージ
アドバンテージの差分から8000出せれば勝つ
打点の抽出処理は特定のカードから行われる
戦闘ダメージ
効果ダメージ
ドローフェイズのドロー1
ドローに必要なコスト
召喚権1
攻撃力1000
妨害をどこに当てるか
妨害を崩す
ここだけ注目してもうまくいかない
あんも.icon
根本のアドバンテージの概念からアプローチする
後手捲り札
はアドバンテージを得にくいように調整されている?
発動コスト
禁じられた一滴
ライフカットの先延ばし
発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる
冥王結界波
励輝士 ヴェルズビュート
バトルフェイズ
の放棄
拮抗勝負
直接攻撃できない
S:Pリトルナイト
召喚権の放棄
ラーの翼神竜-球体形
溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム
EXデッキ枠の消費
超融合
月女神の鏃
http://mtgwiki.com/wiki/ゼロックス
デモコン理論