剣闘獣
グラディアルビースト
剣闘獣エクイテ
剣闘獣サジタリィ
1. このカードが剣闘獣モンスターの効果でSSに成功した場合、手札から剣闘獣カード1枚を捨てて発動できる。自分はデッキから2枚ドローする
2. このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから剣闘獣サジタリィ以外の剣闘獣モンスター1体をSSする
剣闘獣ギステル
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. 手札のこのカードと手札の剣闘獣モンスター1体を相手に見せて発動できる。その2体をSSする
2. このカードが剣闘獣モンスターの効果でSSした場合に発動できる。デッキからグラディアル魔法-罠カード1枚を手札に加える
3. このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、このカードをデッキに戻して発動できる。デッキから剣闘獣ギステル以外の剣闘獣モンスター1体をSSする。
剣闘獣ムルミロ
剣闘獣アトリクス
1. このカードが剣闘獣モンスターの効果でSSに成功した場合、デッキ-EXデッキから剣闘獣アトリクス以外の剣闘獣モンスター1体を墓地へ送って発動できる。エンドフェイズまで、このカードは墓地へ送ったモンスターと同じレベルになり、同名カードとして扱う
2. このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから剣闘獣アトリクス以外の剣闘獣モンスター1体をSSする
スレイブパンサー
剣闘獣モンスターを含むモンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. このカードがL召喚に成功した場合に発動できる。デッキから剣闘獣カード1枚を手札に加える
2. 自場の剣闘獣モンスター1体を対象にとって発動できる。その剣闘獣モンスターを持ち主のデッキに戻し、そのモンスターとは元々のカード名が異なる剣闘獣モンスター1体を、剣闘獣モンスターの効果によるSS扱いとしてデッキからSSする
剣闘獣の戦車
カウンター罠
1. 自場に剣闘獣モンスターが存在し、モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する
再起する剣闘獣
通常魔法
1. 同じ種族のモンスターが自場に存在しない剣闘獣モンスター1体を自分の手札-墓地から選んでSSする。この効果でSSしたモンスターは戦闘では破壊されない
団結する剣闘獣
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は剣闘獣モンスターでしか攻撃宣言できない
1. 自分-相手のバトルフェイズに発動できる。自分の手札-場-墓地から、剣闘獣融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを持ち主のデッキに戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから召喚条件を無視してSSする
剣闘獣ドラガシス
風属性-鳥獣族-攻2000
剣闘獣モンスター2体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない
1. 自分の剣闘獣モンスターが攻撃する場合、そのモンスターはその戦闘では破壊されず、相手はダメージステップ終了時まで魔法-罠-モンスターの効果を発動できない
2. このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のEXデッキに戻して発動できる。デッキから剣闘獣モンスター2体をSSする(同名カードは1枚まで)
剣闘獣総監エーディトル
レベル5以上の剣闘獣モンスター×2
自場の上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキからSSできる(融合は必要としない)。このカードは融合素材にできない。
1. 1ターンに1度、発動できる。EXデッキから剣闘獣総監エーディトル以外の剣闘獣融合モンスター1体を召喚条件を無視してSSする
2. 自分の剣闘獣モンスターが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にそのモンスター1体を持ち主のデッキ-EXデッキに戻して発動できる。デッキから剣闘獣モンスター1体をSSする
剣闘獣ベストロウリィ
剣闘獣ガイザレス
剣闘獣アウグストル
1. このカードが剣闘獣モンスターの効果でSSに成功した時に発動できる。手札から剣闘獣モンスター1体を守備表示でSSする。この効果でSSしたモンスターはエンドフェイズに持ち主のデッキに戻る
2. このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから剣闘獣アウグストル以外の剣闘獣モンスター1体をSSする
剣闘獣アンダバタエ
剣闘獣アウグストル+剣闘獣モンスター×2
自場の上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキからSSできる(融合は必要としない)
1. このカードが上記の方法でSSに成功した場合に発動できる。EXデッキからレベル7以下の剣闘獣融合モンスター1体を召喚条件を無視してSSする
2. このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のEXデッキに戻して発動できる。デッキから剣闘獣モンスター2体をSSする
剣闘獣ウェスパシアス
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない
1. 自分の剣闘獣モンスターがモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。このカードを手札からSSする
2. 剣闘獣モンスターの効果でSSしたこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自場のモンスターの攻撃力は500アップする。
3. このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから剣闘獣ウェスパシアス以外の剣闘獣モンスター1体をSSする
剣闘獣ドミティアノス
剣闘獣ウェスパシアス+剣闘獣モンスター×2
自場の上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキからSSできる(融合は必要としない)
1. 1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する
2. このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手モンスターの攻撃対象は自分が選択する
3. このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のEXデッキに戻して発動できる。デッキから剣闘獣モンスター1体をSSする
剣闘獣ヘラクレイノス
剣闘獣ネロキウス
剣闘獣モンスター×3
自場の上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキからSSできる(融合は必要としない)
1. このカードは戦闘では破壊されず、このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法-罠-モンスターの効果を発動できない
2. このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをEXデッキに戻して発動できる。デッキから剣闘獣モンスター2体をSSする
剣闘獣クラウディウス
剣闘獣モンスター×5
自分の場-墓地の上記のカードをデッキ-EXデッキに戻した場合のみ、EXデッキからSSできる
1. このカードが上記の方法でSSした場合に発動できる。次の自分バトルフェイズを2回行う事ができる
2. 1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した場合、発動ターンによって以下の効果を発動できる
自分ターン:デッキから剣闘獣モンスター1体をSSする
相手ターン:EXデッキからレベル11以下の剣闘獣モンスター1体を召喚条件を無視してSSする
剣闘獣の闘技場-フラヴィス
フィールド魔法
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
1. 手札を1枚捨てて発動できる。デッキから剣闘獣モンスター1体を手札に加える
2. 相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。デッキから剣闘獣モンスター1体をSSする。この効果でSSしたモンスターは戦闘では破壊されない
3. このターンに自分のデッキから剣闘獣モンスターがSSされている場合、エンドフェイズに発動できる。デッキからグラディアル罠カード1枚を自場にセットする