メタビート
現代遊戯王の下級ビート
メタカードを維持して膠着させる
1000打点で8回殴れば勝つだろう?あんも.icon
優秀な下級
フォッシルダイナパキケファロ: 攻1200
結界像: 攻1000
インスペクト・ボーダー: 攻2000
ライオウ: 攻1800
王虎ワンフー: 攻1700
下級を戦闘破壊から守る
機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-
月鏡の盾
決戦のゴルゴンダ
カードを減らす
ドラグマ・パニッシュメント
連慄砲固定式
御前試合
群雄割拠
センサー万別
超融合
拮抗勝負
聖なるバリア -ミラーフォース-
神風のバリア -エア・フォース-
カードを増やす
時を裂く魔瞳
モコモッコ
妖精伝姫-カグヤ
時間を稼ぐ
パーミッション罠
大捕り物
超古代生物の墓場
墓地メタ
王家の眠る谷-ネクロバレー
マクロコスモス
デッキは環境に強く影響される
1枚のパワーを高くするような方針
チェーンバーンと似ている?あんも.icon
サーチカードで安易な再現性を求めるとうららを受ける
@_EEE_C: I do enjoy playing antimeta stun.Especially the process of building new stun decks,it that deck can function well and successfully counter the new meta,I'll have a sense of achievement.I can understand why most people hate this type of deck but that is the reason why I play stun