連慄砲固定式
通常罠
1. レベル-ランクの合計が、お互いの手札-場のカードの数と同じになるように、自分のEXデッキからXモンスター2体(同じランク)と融合モンスター1体を除外する。その後、以下の効果を適用できる
1. 相手の場の表側表示モンスター1体を選び、レベル-ランクの合計がそのモンスターのレベル-ランクと同じになるように、自分の除外状態の、Xモンスター1体と融合モンスター1体をEXデッキに戻す。その後、相手の場のカードを全て除外する。
お互いの手札-場のカードの数: a
a = 2X + Y
相手の場の表側表示モンスター1体のレベル-ランク: b
b = X + Y
レベルを見てから考える方が簡単?あんも.icon
変化しにくい方から見る
EX15枠をすべて使う場合?
X: 5種10枚
Y: 5種5枚
2
1+1: 3
3
2+1: 5
1+2: 4
4
3+1: 7
2+2: 6
5
4+1: 9
3+2: 8
2+3: 7
6
5+1: 11
4+2: 10
3+3: 9
2+4: 8
7
6+1: 13
5+2: 12
4+3: 11
3+4: 10
2+5: 9
8
7+1: 15
6+2: 14
5+3: 13
4+4: 12
3+5: 11
2+6: 10
9
8+1: 17
7+2: 16
6+3: 15
5+4: 14
4+5: 13
3+6: 12
2+7: 11
10
9+1: 19
8+2: 18
7+3: 17
6+4: 16
5+5: 15
4+6: 14
3+7: 13
2+8: 12
https://x.com/pi_ni_ki/status/1900813900209369492
https://x.com/pi_ni_ki/status/1901291587759652956
壱時砲固定式
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない
1. 自分-相手のバトルフェイズに、1-2-3-4-5-6のいずれかの数字を宣言して発動できる。相手の場の効果モンスター1体を選び、以下の数値を合計した数が自分の墓地のカードの数と同じ場合、宣言した数まで自分のデッキの上からカードを墓地へ送り、墓地へ送った数まで相手の場のカードを選んで持ち主のデッキに戻す。違った場合、自分は宣言した数×500LPを失う
1. 選んだモンスターのレベル×宣言した数
2. 相手の場のカードの数