バトルフェイズ
code:mmd
graph TB
BpDs --> BpBs
スタートステップ
バトルステップ
バトルステップ開始時
攻撃宣言で攻撃対象を選んでダメージステップに入る
戦闘の巻き戻し
ダメージステップまでの間に相手の場のモンスターの数が変わった場合は攻撃対象を選び直せる
ダメージステップに入ると巻き戻せない
ダメージステップでは特殊な効果しか発動できない
ダメージステップでも発動可能な効果
even during the Damage Step
ダメージステップでも発動可能な効果でトリガーできる効果は発動できることが多い
補足情報として書かれていることがある
チュンドラEF: パイドラリクルート→パイドラEF
コンバットトリック効果
ダメージ計算前まで
攻撃力の計算方法
特殊裁定もなく考えられるはずあんも.icon
ダメージステップ時
ダメージ計算を行わず
裏側守備表示のモンスターの効果はまだリバースしていないので処理されない
リバース効果はダメージ計算後に処理される
ダメージステップ時
ダメージ計算前
ダメージ計算時に
モンスターの戦闘破壊が予約される
ダメージを受けた時
戦闘を行った時
リバースした時
戦闘破壊されたモンスターを墓地へ送る処理を行う
戦闘で破壊された時などの効果
バトルステップ終了時
エンドステップ