太古の技術
効果は主要なもののみ記載
table:太古の技術
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政治 ... 🌽食料, 🏠住宅, 🎪快適性, 💰金策, 🧪技術, 🎼 文化, ✝️宗教, ⚓️海全般
資源 ... 🍒ボーナス資源, ☕️高級資源, 🛢戦略資源
軍事 ... 🪖全般, 🗡近接, 🏹長距離, 🏇乗り物, 🔱vs乗り物, 🛡防御/回復, 💣vs防壁, 🚢海軍, ✈️空軍
内政目線
陶磁器
→ 灌漑
近所に高級資源が見える場合は、灌漑まで進めるとそれも活用できる → 筆記
畜産・採鉱
家畜・石系のボーナス資源を活用できる (それぞれ食料、生産力プラス) 近場に森が多い場合、採鉱で森が伐採できるようになるのも美味しい
陸軍目線
畜産
序盤の乗り物系ユニットに必要な馬を採掘できる (鉄が近所にない場合、特に重要)
→ 弓術
最速を狙う場合は、早めに投石兵を作る → ブーストで弓術を取って、投石兵をアップグレード
採鉱
近場で石材が取れる場合、採石場を作ると石工術をブーストできる
→ 石工術
防御を楽にする防壁と、相手の防壁を突破する破壊槌が一気に取れる → 青銅器
近所に鉄が見える場合、鉄を採掘できるようになるので序盤の戦力がかなり上がる
鉄を採掘すると、鉄器はブーストで取れる
海洋
沿岸都市スタートの場合は優先度高い。
帆走術
沿岸スタートの場合は最初からブーストがかかっている
最初の船 (ガレー船) が作れる&労働者が海に出られるようになる 陸が少ない分、早く海洋資源を使える状態にしたい
ガレー船を2つ作ると造船術を、海洋資源を2つ取ると天文航法をブーストできる 占星術
航空
海を開発していくとのちに解禁される。早く空に出たい場合は海の優先度を上げると吉。
その他
占星術