古典時代の技術
table:古典時代の技術
太古の技術 中世の技術
(⚓️ 帆走術) ┓━ ━━ 造船 ┳━ ━
┃ ... カドリレーム、乗船 ┃
(✝️ 占星術) ┻━ 天文航法 x ┃┏ (戦術)
... 灯台、海路での交易 ┃┃  💨槍兵で敵を倒す
┏━ 数学 ┛┻ ━
┃ ... 船の移動力+
(🧪 筆記) ━━ 通貨 ┻━ ┳━ (🔨🗡 徒弟制度)
... 商業ハブ ┃  💨 鉱山 x3 を作る
(🏹 弓術) ━━ 騎乗 ┓━ ┛━ (🏇🌽 あぶみ)
... 騎乗兵、厩舎 ┃  💨 封建制度を開発
(🛡💣 石工術) ━━ ┻━ 🔨💣 建築学 ━━ (🛢 軍事工学)
... 製材所  💨 用水路を作る
(🪖🔱 青銅器) ━━ 鉄器 ━━ ┓━ (🛡🎼 城)
... 剣士 ┃  💨 6スロットの政府を採用
(🏇 車輪) ━━ ━━ 💣 工学 ┻━ (🏹🔨 機械)
... カタパルト、用水路  💨 弓兵 x3 を作る
内政
筆記 → 通貨
金策の拠点になる商業ハブ区域が建てられる
中世の徒弟制度 (生産力 UP) につながる
→ 数学
中世の教育 (科学力 UP) につながる
占星術 → 天文航法
沿岸の都市がある場合、海の拠点になる港区域が建てられる
それ自体収入源になるうえ、海経由の交易が解禁される
弓術 → 騎乗
中世の徒弟制度 (生産力 UP)、あぶみ (食料 UP)、 銀行制度 (ゴールド UP) につながる
陸上
維持コストの必要なユニットが増えてくるので、金策 (通貨、天文航法あたり) もあわせて進めると吉。
青銅器 → 鉄器
近所に鉄がある場合は、剣士が作れるようになって有利
剣士のアップグレード先であるメンアットアームズは中世の徒弟制度
車輪 → 工学
弩兵 (弓兵のアップグレード先) を作るための機械技術につながる
防壁を突破しやすくするカタパルトも作れるが、そこまで強くないらしい
まだ破壊槌を作っていないなら、射石砲へのアップグレードを見据えて作っておくのはアリ?
弓術 → 騎乗 → 建築学
防壁を突破しやすくする攻城塔が作れる
中盤での戦争を考えるなら、のちに火器類の開発にもつながるので重要?
海洋
帆走術+占星術 → 天文航法
海軍の拠点になる港が建てられる
帆走術 → 造船
陸上ユニット全般が水上を渡れるようになる
筆記 → 通貨 → 数学
海洋ユニットの移動速度が上がる
航空
(海を開発しておくとのちに解禁される)
#技術_(Civ6)