中世の技術
table:中世の技術
古典時代の技術 ルネサンス時代の技術
(⚓️ 造船) ┳━ ━━ ┓━━ (🚢⚓️ 地図製作法)
┃ ┃  💨 港 x2 を作る
┃┏ 戦術 イマイチ! x ┣━━ (⚓️ 大量生産)
┃┃  💨 槍兵で敵を倒す ┃  💨 製材所を作る
(⚓️ 数学) ┛┻ ┳━ 🧪 教育 ┛┓━ (天文学)
┃  💨 大科学者を獲得  ┃  💨 大学を山に隣接する
(💰 通貨) ┳━ 🔨🗡 徒弟制度 ┛━ ┓┣━ (💰 銀行制度)
┃  💨 鉱山 x3 を作る ┃┃  💨 ギルドを開発
(🏇 騎乗) ┛━ ━━ 🏇 あぶみ ┫┛
💨 封建制度を開発 ┃
(🔨💣 建築学) ━━ ┳━ 🛢🔨 軍事工学 ┻━━ (🗡 火薬)
┃  💨 用水路を作る  💨 武器庫を作る
(🗡 鉄器) ┓ ┗━ 🛡 城 ━━━ (🛡 攻囲戦術)
┃  💨 6スロットの政府を採用  💨 射石砲 x2 を作る
(💣 工学) ┻━ 🏹🔨 機械 ━━ ━━━ (🤝 印刷)
💨 弓兵 x3 を作る  💨 大学 x2 を作る
内政
徒弟制度
生産力の拠点になる工業地帯が作れる
鉱山から生産力 +1 が出るようになる、それだけで丘陵地帯に都市を建てる理由になるくらい強い
→ 教育
キャンパスに大学 (科学力 +4) を建てられる
→ あぶみ
のちに銀行制度につながる
軍事
鉄器+工学 → 機械
弓兵のアップグレード先である弩兵を作れる、強い
通貨+騎乗 → 徒弟制度 → あぶみ
有力な騎兵の騎士が作れる。
のちに銃火器の技術にも繋がっていくので、地上戦を意識するなら重要?
建築学 → 軍事工学
銃火器を作るのに必要な硝石を採掘できるようになる
兵舎が建っていれば、生産力を上げる武器庫も作れる
一応工兵も作れるようになるが、使うのは当分先
建築学 → 城
城、攻囲戦術はどちらも防壁の耐久 UP なので優先度は低め
ただし、産業時代の軍事学までいくと強力な騎兵が作れるようになる
海洋
(ルネサンス時代の海洋技術に進む)
空に最速で出るなら、このあたりから陸軍系の技術 (軍事工学, 城 以下) の優先度は下げても良いかも?
航空
(海を開発しておくとのちに解禁される)
その他
#技術_(Civ6)