ルネサンス時代の技術
table:ルネサンス時代の技術
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内政
徒弟制度 → 銀行制度
採石場からもゴールド +2 が出るようになる
教育 → 天文学
天文学自体は遺産の種類が増えるだけだが、のちに経済学で収入源になる ここから先は内政系技術が中心なので、中盤に陸軍で決めにいくなら優先度下がりそう?
逆に空軍を作りにいきたい場合は必須になる
軍事
軍事工学 → 火薬
→ 鋳造
2つ作ると攻囲戦術にブーストがかかる
そのまま産業時代の野戦砲につながって、勝負できる陸軍が完成する 城 → 攻囲戦術
防壁の耐久 UP なので優先度は低め
軍事工学 → 火薬 → 鋳造を先に取って、こっちはブーストで後から取るのが良さそう
産業時代に騎兵を作るために必須なので、陸軍でいくならいずれは取っておきたい? 陸軍に特化するなら、このあたりから海・空 (地図製作法, 大量生産 以下) の優先度は下げても良いかも? 海洋
造船 → 地図製作法
漁船からゴールド +2 が出るようになる
誰でも外洋に出られるようになる
→ 横帆船
産業時代の航空技術につながる
造船+戦術+教育 → 大量生産
港の生産力を底上げ
航空
(海を開発しておくとのちに解禁される)
教育 → 天文学
空に出るために必須
その他
機械 → 印刷
「外交的視野」が上がる
「外交」画面に表示される情報が増える&相手より視野が高いと戦力全体にボーナスがつく
これ、どれくらい強いんだろう?