産業時代の技術
table:産業時代の技術
ルネサンス時代の技術 近代の技術
(🚢 横帆船) ┓ ┏━━ ⚓️ 蒸気機関 ━ (電気)
┃ ┃  💨 造船所 x2 を作る  💨 私掠船 x3 を作る
(⚓️ 大量生産) ┻━ 🔨🛢 工業化 ┛┳━ ━ (航空技術)
💨 工房 x3 を作る  ┃  💨産業時代〜の遺産を作る
(天文学) ┳━ 科学理論 ┓┛━ 🏠🪖 公衆衛生 ━ (化学)
┃  💨 啓蒙思想を開発 ┃  💨 近郊部 x2 を作る  💨 研究協定を結ぶ
(💰 銀行制度) ┛ ┣━━ 💰 経済学 ━ (共通規格)
┃  💨 銀行 x2 を作る  💨 マスケット銃兵 x3 を作る
┏━ ┛ ┏ (鉄鋼)
┃ ┃  💨 石炭を採掘, 装甲艦 を作る
(💣 鋳造) ┛━ 🏹 弾道学 ┓ ┣ ━
💨 要塞 x2 を作る ┃ ┃
(🛡 攻囲戦術) ┳━ 🏇🗡 軍事学 ┻━━ ライフリング ┛
┃  💨 騎士で敵を倒す  💨 硝石を採掘
(❓ 印刷) ┛
内政
横帆船+大量生産 → 工業化
鉱山からさらに生産力 +1 が出るようになる
周囲の都市に生産力を撒き散らす工場が作れる
天文学+銀行制度 → 科学理論
空に出るために必須
ここから先は内政系技術が中心なので、中盤の戦争で決めにいくなら優先度下がりそう?
→ 公衆衛生
タイルを食わずに住宅を増やせる下水道が建てられる
ユニットの回復速度を上げる衛生兵が作れる
ロケット開発まで見るなら必須
→ 経済学
収入源の証券取引所が建てられる
電力が余っている場合収入が大幅 UP
核開発まで見るなら必須
軍事
中盤の陸軍がこのあたりでいったん完成する。
鋳造 → 弾道学
強力な長距離戦闘ユニットの野戦砲が手に入る
攻囲戦術 → 軍事学
強力な騎兵ユニットの騎兵が手に入る
近接戦闘ユニットの戦列歩兵も手に入る
士官学校 (生産力 +4, 軍団を直接作れるようになる) が建てられるが、あんまり使わないっぽい
陸軍で勝つなら、アップグレードでとっとと支度を済ませて勝負しに行きたいため
海洋
横帆船+大量生産 → 工業化
戦艦類を作るのに必要な石炭が掘れるようになる
→ 蒸気機関
陸上ユニットの水上移動力 +2
航空
(ここまで海洋開発と科学理論を進めてあれば、いよいよ近代から空に出られる✈️)
天文学+銀行制度 → 科学理論
空に出るために必須
その他
弾道学+軍事学 → ライフリング
偵察ユニットのレンジャーが作れるだけ
核開発まで見るなら必須だけど、中盤の戦争で決めにいくなら優先度低そう?
#技術_(Civ6)