スケルトン感
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ideoavesで考えられていた抽象概念
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以下の内容はzacbaranが思ったことですzacbaran.icon
AviUtlらしい作風がかなり好きなので、いたなさを肯定的に解釈したいとは思っていたけど、この考え方はなるほどとなった。内容によるけど、自分が考えていた抽象概念とリンクするなら
メタ (レンダラを介さないアプリケーション上の表示など)
メタ要素 (バウンディングボックスなど)
システム (むき出しとなる思想の一部)
わかりやすさ (スケルトン感の一部)
初心者感を感じる映像、はやりたいことが分かりやすい
整列等で静止画力をつけることを無視している映像、さらに言えば、静止画力を頑張ってつけた感が伝わる映像
文字PVという存在自体、他から見れば、文字が激しく動きすぎ、など初心者感がある
文字PVの良さとして、文字を動かすという形態自体がシステムが伝わりやすい形態だと思う(言葉遊びと関係なく)
歌詞の一部、単語ごとなど分割の概念
言語として使われているので脳が働きやすい?
オブジェクトに正しい向きがある(角度の認知が早い?)
オブジェクト感、質点化されて見える、それこそMADのテクスチャのようなこと
つけたエフェクトがわかりやすい?
圧縮アーキテクチャやグリッチやバウンディングボックスを、デフォルトフォントや拡大率100%越えのピクセルなどの本当の初心者感と、同一のグループに見ているのが独特だなと思った、というかこれら要素を引っ張って使ったり、ちゃんと扱って制御した作品は、もはやテクい技、もしくは、玄人の暴れと捉えるからかもしれない
もはや誰がやってるかみたいな話になってしまってる?
これから考えるべき概念
グリッチ系を説明できる抽象概念をあんまりもってない!作り方がわかんないからかもしれない
ズレ
初心者感というか自分が見てきたAviUtl系映像の良さをもうちょっと納得感ある感じで抽象的に捉えたい
デフォルトフォントの存在は、狙ったシステムのわかりやすさを高める(無駄なものを削ぎ落した)と解釈できるが、ジャギーとか、拡大率100%超えでぼけたピクセルとかの本当の初心者感とか粗さ、それがあっても狙ったシステムのわかりやすさに関与しないレベルの初心者感(制作法のわかりやすさ、メタいわかりやすさとはいえるか?ただ、狙ったシステムじゃないので別ジャンルに思える)、それこそスケルトン感という言葉が良いのかもしれないけど、その辺りについて自分の抽象概念では考えられてなかったなぁと思った、もはや、 共感or愛らしさみたいな、ことか
https://www.youtube.com/watch?v=MDXMDAOg-fs