メタ要素
(情報量を増やすため)特定オブジェクトにメタ的視点で追加生成したもの(整列の前提条件としてオブジェクト数が必要) 特定のオブジェクトの存在を基に生成された内容であるため、整合性がとれる インフォグラフィック化
メタという言葉を冠してしまっているが、メタ要素は高尚な概念ではくむしろ情報量を増やす安定した手段というイメージ 他に良い言葉があったら知りたい
具体例
凸包(Convex-Hull)
Convex Full node (Blender:Gn)
バウンディングボックス
メッシュの線を示す
FreeStyle (Blender)
WireFrameシェーダー
Mesh to Curveでメッシュ線を立体カーブ化
Scale ElementsでFaceを縮小
座標(X,Y)=(0,0)みたいなのを付随させる
隅っこに1920 x 1080 30fps のようなアレ
商業映像でもこれが受け入れられてるのちょっと不思議だなと思う、見る側ももはや共感してくれてるのか
Ae:Echoエフェクト
☆軌跡をオブジェクトとして扱う
Aeの複製はプラグインなのでこれが普通
最後のやつ面白い、もはやガイド的
マップ
文字
英語化する
イラストを追加
アイコン化
裏面の見えない凸包の立体感がすごい
最初は平面にみえたけど一回立体と意識するとめっちゃ立体にみえた
テキストのデジタルな軌跡
軌跡を一部だけ残す
軌跡をオブジェクトとして扱う
軌跡の回収