スキャン
情報を得るためにセンサーを投じて結果を観測するという流れ
知覚感覚器官
外界の物理的刺激→感覚器→神経信号→脳→感覚体験
五感 視覚・聴覚・触覚・嗅覚・味覚
プリンター
時間差
眼を光線を飛ばすと考える
Blender:Geometry Nodes RayCast ノード
指でなぞる
温度、マクロな粗さ、粗さ、ミクロな粗さ、摩擦、硬柔
道具でなぞる
マウス
音として凹凸の情報が分かる
面によるスキャン
Mesh Booleanノード(Blender:Gn)
サンプリング
展示なので分からんけど、多分3D空間を複数のカメラで2Dに切り出して、それを現実空間に配置
円錐を面で切り出すと、円、楕円、円錐、双曲線が現れるというのを使った
Mesh Booleanノード