💬雑談
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$ Sleep can wait, but progress cannot.
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答え合わせ
取り敢えず作った(予想するのが間に合うか不明)morisoba65536.icon
2026/07/18
2026/07/16
2026/7/8
そもそもまだpiのページがなかったmorisoba65536.icon 久しぶりにページは作った(まだ試してないので中身はほぼない)morisoba65536.icon
これに関してはめちゃめちゃ研究したけど、特定解像度にする的な前処理ではどうにもならないと思っているnomadoor.icon
パット見いけそうかな?と思っても別の画像・タスクで試すとダメだったりした
latentとQwen VLに放り込んでいるサイズが違うのと、単純にピクセルが揃うように学習されてないのが原因だと思っているけれど…
コーティングエージェントについて、クラウドのSOTA級モデルの場合「誤字でも余分でも何でもいいからとにかく言いたい事を全部伝えると、要点拾ってよしなにしてくれる」感じなんだけど、多分ここが35b級とかだと扱いきれずに混乱しちゃうみたい。
そう言えば前に「Claude Codeのシステムプロンプトはローカルモデルにはデカすぎるので短い分に置き換えるWrapper作って使ってる」という人を見たな⋯(うろ覚えなのでいつ何処でかはわからない)morisoba65536.icon 2026/7/6
最近はWSL2しか触ってないので助かるnomadoor.icon
2026/7/3
Sakana AIのホームページを見ていて、この会社日本版OpenAIというより、Palantirだな…と思ったnomadoor.icon 2026/07/02
2026/7/1
ちょっとリッチな自然にゆれるキャラクターを画像一枚で作れる系のライブラリmorisoba65536.icon
こっちの方はllmで遊ぶバックエンドだけ作ってフロントエンドがなかったので使わせてもらってキャラクターをいい感じに動かせたmorisoba65536.icon
2026/6/30
目的が達成されるまで 適切なプロンプトを流し続けるので性能差が分からなくなってきたwogikaze.icon
余りにも遅い or エラーが出て止まる、は感じられるけど
DeepSeek 4 Pro, Composer 2.5, GLM 5.2, GPT-5.5は全部同じライン
やりたいことを教えて、/planして、並列エージェントでガっと進める
DS 4 Flash, Sonnetは使い方が少し変わる
並列で進める計画を立てたり、1つのissueをsubagentがやりきる力がないので1 windowでやるしかない
エージェントの使用スタンスが私の場合「リアル時間の効率」よりも「対人間との接触時間効率」になりがちなのでCodexだと通常速度+ゴールモード(/goal)の使用率が高くなってきたmorisoba65536.icon
基本的に趣味の開発で品質管理は不要(私が満足したらok)且つ、本業の合間に5時間クールは勝手に過ぎるので高速モードにするメリットもほとんど無いので、最初に仕様をガッツリ詰めてプランを練らせてから後はgoalでキリのよい所まで「定期的にコミット&引継ぎ記載」するように指示していつトークン切れなどでセッションが切れても困らないようにしつつなるべく放置morisoba65536.icon
仕様の取り決めとしては
作りたいものを相談する
大まかなアプリの構成を相談しながら仕様に落とし込む
(あとでの変更に強くなるように)プロセスレベルでの境界は「クリーンアーキテクチャ」、アプリ内部の構造は「MMVM+Repository、関数はステートレス」という作り(コーティングルール)を努力目的レベルで指示してこれはagent.mdにも記載させる
ここまで資料ができたら(外部APIやモジュールの起動など人間のチェックが欲しい所の直前まで)/goalして後は5時間トークン切れまで自走させる
少なくとも世間的に話題になるような方向性の効率の良い使い方ではないが「最小限の操作時間で作りたいものを仕上げる」にはこの辺がベターなんかなーと今のところ落ち着いている。morisoba65536.icon
作リ始めるまで、やりたいことが曖昧にしか見えていないので、ドッグフーディングでぐっちゃぐちゃに作っている…nomadoor.icon
今のところ小さいものしかないのでこれでいいかなぁというのと、サービスにするとしても完成間近まで作って、それをリファレンスに0から綺麗に組み直してもらえばいいかなぁと思っている
トークン節約なんかは微塵も考えていない…🫠
しっかり収益上げてたのは知らなかったnomadoor.iconmorisoba65536.icon
2026/6/28
イベント加油!nomadoor.icontakker.icon
2026/6/27
2026/6/24
なんで出てるのと言われても通っちゃったのでひたすらCodexのGOALモードに「なんとかなれーっ!」ってしてる。私に出展とかムリムリ!(※ムリじゃなかった?!)になれるよう頑張る(頑張ってるのはコーティングエージェント)morisoba65536.icon
ネットミームでもすってないとメンタルのなんかが危ない程度にアドホックな計画性で進んでいる…morisoba65536.icon
おお!すごい!nomadoor.icon
イベントとか楽しそうだなぁと思いつつ、全く手が出せずにいる
東京遠すぎるんじゃぁ
普通に遠いがなんか通ったので日帰り強行する(わたし関西人、新幹線のおかげで無茶ができるとも出来てしまうとも言える…)morisoba65536.icon
偉すぎるnomadoor.icon
宣伝する者もあまりないのでこのwikiのことも差し障り無ければ軽く紹介はするかもしれない(ものすごく意識低いので基本的に自分でnoteとか作って運用する気にはならない)morisoba65536.icon
ありがたしたかし…nomadoor.icon
では遠慮なく宣伝まではいかないけどここ編集してますくらいは書く予定morisoba65536.icon
コーティングエージェントも「タスクは小さく区切ってこまめにコミット、引き継ぎ資料も逐次記載するように」と指示すると最悪トークン切れもセッションまたぎもスムーズになると最近知見が溜まってきた(若干のトークン効率は落ちるが)morisoba65536.icon
元々引き継ぎ資料は最後に書かせていたしトークン効率的にはこちらのほうがよいのだが、GOALモードとか途中でトークン切れの危険がある状況で投げる場合常時書かせるほうが安全なんよね…(この辺りはスタイルとか使い手側の相性的なものもあるが)morisoba65536.icon
引き継ぎ資料+コミットがあると最悪エージェントごと移動できる(セッションなどに縛られない)のは利点morisoba65536.icon
2026/6/23
Krea 2で公開されたのはTurboだけかな?nomadoor.icon rawもあった、素晴らしいnomadoor.icon
演出と編集が単純に良い
2026/6/22
画像生成モデルは結局rgbの値を予測しているのだから、それを文字に置き換えれば直接AA生成できるか?と思ったnomadoor.icon
ただまあ、あんまり作る意味はないか
2次元グリッドをRGB以外の情報で埋めるというのは面白そうなのでもうちょっと考えてみたいところ…
こんなんばっかだな…nomadoor.icon
前でRoutingするか後ろでFusionするかwogikaze.icon
みんなやりたいこといっしょtakker.icon
むしろ司令塔なしに好き放題やらせたほうが生産性高いみたいな結果が出たら面白いのだが
どんなに性能悪くてもいいからSakana AIには01でモデル作って欲しいなぁnomadoor.icon
それ。個人的には前の炎上の後これなのでもうコイツラ知らね(興味ないね)になってる…morisoba65536.icon
2026/6/24
多分専念したら3日でできる内容をひと月ほどかけて作っている…(なんで出れたのか渡しにもわかんね、ベストエフォートでなんとかなれーっ!してる)morisoba65536.icon
2026/6/20
RunpodでAI-Toolkitを使っていたけどL40SよりA40の方が学習が早いということ気づくnomadoor.icon
そんな馬鹿な…
倍以上高いのに……?
CUDAコア数もTensorコアもメモリ幅も勝ってるのに遅いの...?wogikaze.icon
L40S: 20.21 sec/it に対して A40: 13.68 sec/it …nomadoor.icon
L40Sは 0.99$/h に対して、 A40は 0.44$/h なので、コスパ考えると3倍も損をしていることに…(; ・`ω・´)
パラメータはちょこちょこ変えてみたけどほぼ変わんなかったので、AI-Toolkitが悪いのかなんなのか
musubi-tunerを触るときが来たか…
久しぶりにarxiv漁りしてるwogikaze.icon
AI分野じゃないけどたのしー
https://gyazo.com/5b6283671ab2e3621f7c006281cced5e
ちゃんと調整しないと雑コラみたいになるので、結局先に1枚絵作って動かしたほうがいいかなぁという印象…nomadoor.icon
2026/6/13
まるでfableの話wogikaze.icon
終わり迎えた証
2026/6/10
あらゆるカスタムノードが必要なくなりそうなくらい、ComfyUIのアプデがすごい(滝汗)nomadoor.icon
初期の主要なカスタムノード作者がみんなComfy.orgに入ってるしな…
アプデひと段落ついてからComfyUI入門したほうがいいかなtakker.icon
多分落ち着かないので、思い立ったが吉日…nomadoor.icon
ナンテコッタイtakker.icon
2026/06/08
2026/06/07
アニメ系コミュニティとかの有志のファインチューニングではたまにあったけど企業が作ってきたのはかなり珍しいmorisoba65536.icon
一応リアルタイム対話モデルなのか、ほえぇnomadoor.icon
コアの機能実装しながらいつこんなの作ってるんだ…
2026/06/04
2026/06/03
ようやくか…nomadoor.icon
WSL2じゃなんとかならなかったのかtakker.icon