cosense で作るポケモンプロジェクトの妄想
from 2026/05/02
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ポケモンのリンクネットワーク作るとしたらどんな構造になるんだろうな
同世代という横のつながりはもちろんのこと、
毎作毎作特定の役割のポケモンが居るからその縦のつながりがあると思う
御三家と伝説・幻は有名どころの括りだが、
序盤ノーマルや序盤虫、序盤鳥、ピカもどき、
まずポケモンの種類を表すリンクは今欲しいな、はるひ.icon
ポケモンというページが表すものが多すぎる
へぇSummer498.icon
ポケモンの をつけてまわろう
これだとポケモンの世代みたいな概念が引っかかるか
「ポケモンの」で限定する必要があるものがあるのかSummer498.icon
リザードとファイヤーとサンダーとフリーザーしか思いつかない
ポケモンの一覧とか作りたいけどなんか独自要素つけたいんよなー
ポケモン Wiki とかが充実していてどうしてもそれとつい比べてしまう
技一覧のところに火力指数が載ってる Wiki は無かったはずだから独自要素としてはあり
耐久指数の一覧は多分あるんだが火力指数はいちいち計算する必要があったはず
当然手間がエグい
思いついて思い描いた段階で満足した。
面白いonuma.icon
cosenseならではの要素欲しい
ちょっと考えてみたけど、cosenseとwikiの違いってコンテンツじゃなくてコンテンツの成り立ちなのかな
ブラケティングの粒度はwikiでも変えられるから”現環境における雨パの強さ”っていうページも作れてしまうしなあ
のおけるで合ってるのかこれ……?Summer498.icon
あってないwスマホに無理矢理ディスプレイとキーボード繋いでるのがcosenseと相性悪いonuma.icon
にだとおもうSummer498.icon
あ、なおった。
育成論や環境の考察はむしろ cosense のリンク機能が存分に生かされるのかも
そうでもないか。リンクだけなら普通の web ページでもできることで 2hop リンクを活かすような内容じゃないと
それ以外に、編集者が WYSIWYGな画面で編集できるというのがシンプルにデカい。めっちゃ編集が捗る。
なるほど、たしかに編集の煩わしさはかなり軽減されそうonuma.icon
ただ、編集するなかでリンクとか、ブラケティングのサジェストとかで新しい発見しやすそう?onuma.icon
なるほどその手があったかSummer498.icon