シャドウアルゴリズム
デプスマップシャドウ(シャドウマップ)
レイトレースシャドウ
ソフトシャドウの作り方
エリアライト(Area Light)は、理論的にはソフトシャドウに最も適した光源
実世界に存在する大きな光源の効果を厳密に再現できるように作られているため
ライト半径
ライトの角度
Directional Light のライトの角度を0にするとシャドウはハードになり、値を上げるほどシャドウはソフトになる
直射日光なら1〜2.5度、曇り空なら20度以上