完成まで動かないでって言ったのに…
https://gyazo.com/9ac260ef260bcb294aec53921bcb260a
https://x.com/kensyouen_Y/status/1820748563338637581?ref_src=twsrc^tfw|twcamp^tweetembed|twterm^1820748563338637581|twgr^d90109fc8f895a64c1a53f00b83e7b549407a6be|twcon^s1_&ref_url=https%3A%2F%2Fnote.com%2Fuesen%2Fn%2Fn8f7a339fe9d5
腱鞘炎と戦うデザイナーによる3DCGショート動画(ショートムービーというにはショートすぎるのでショート動画としてみた)。普段はメイキング映像をよく作っているが、その映像たちも「教材ではなく一つの素材で作っている」(引用【インタビュー】アニメルック3Dキャラのヘアスタイル制作動画で話題! 3Dモデラー"腱鞘炎と戦うデザイナー"氏)と語っているように手間と工夫に溢れていて美しい。今回の映像は普段のメイキング映像とは逆で、メイキング風の映像から中のキャラクターが動き出し、勝手に自分のいるBlenderを操作し始める。キャラクターがウィンドウを広げようとすると自分が小さくなったり、画面の切り替わりでのキャラクターの反動があったり、シェーダーノードのちぎれる動きなど、この内容ならではのこだわった面白い表現をたくさん見ることができる。
やっぱりメタ的に動くのが面白いのかな。フライシャー兄弟的な動きにも見えるよね