だらだらやる
勝負の勘所
の3要素の一つ
根性文化
を越えるための重要要因ではないか
あるときの
セルフマネジメント
プレイヤーとしての自分
測定不能のため及第点
マネージャーとしての自分
測定できてないので赤点
適切な
ストレッチゴール
を設定するのはマネージャーの仕事
なぜ設定できなかったか
そもそも知らない、適切なゴールを
知るべきだ
頑張ってはいけない、燃え尽きるから
だらだらやる
知識獲得はだらだらタスク?
なぜやる気がないのに時間が余るのか?
だらだらやる要素が足りないからだ
リソースを使い切るのも戦略