202502のブックマーク
eslint@9.9から eslint.config.ts を読んでくれるようになったんだけど、それを読む際にeslintがjitiってTypeScriptランタイムを使ってるようで併せて依存させる必要がある、みたいなお話だった(missing "jiti" package みたいなエラーメッセージが出てたのでググった)
決まったマス目を描きたい!みたいな時に作成してもよいかな〜〜とか思ったけど、 Array(9).map((_) => <Component>) みたいなかんじで書けばええんちゃう???みたいな気持ちにもなってる(動くかどうかは検証してない)
ゆめみ社にカジュアル面談してもらった際に教わったんだけど、この中で語られてる原則/メタ原則みたいな思考の構造化ルールみたいなのがすごい......
いろいろと汎用的理論だったりを引用して書かれてたりするし、なんというか哲学的な考慮も感じたりするから好みですよねこういうの
なんか「自由な働き方で有名なゆめみ社が原則出社?!」みたいな話題になってたみたいなんだけど、"原則"という判断ロジックを社内であれこれ定義してるゆめみ社が、新たに"出社原則(要は出社が最善であるか否かを判断するためのロジック)"を定義した、ってだけなんよねこれ
メタ原則ってのは、定義した原則が考慮し切れていなかったケースに遭遇した場合の判断基準、ってかんじっぽい(原則の取り扱いを別途判断する原則、ってことでメタなんだろうね)
別名「フリーライダー現象」
表現がなかなかだけど、要は「(限界合理性があることを理解せずに)側から見ただけで不合理に見えた事柄を下手に批判してる状況はバカでしかないが、世の中には限界合理性があることで内部で合理的に思った判断も側から見れば非合理的になってしまう"あほ"な構造を持っている事柄もあるので、それは区別して処理しましょうね」みたいなニュアンス
判断というものは属人的な要素も一定はありつつも、基本的には周辺情報を考慮ないしそれに影響されて下されることなので、そういうプロセスを冷静に見ましょうね、みたいなことだと理解してる
DocDD(Document-Driven Development: ドキュメント駆動開発)は、LLMによる推論をベースにした自律型AIエージェントと協働することが狙える時代にめちゃめちゃ親和する考え方よね、みたいなお話をした気がする