スライド
splatoon2からの新要素
後出しの方が強いshokai.icon
まずカニ歩き撃ちやピョコピョコ撃ち、ジャンプ撃ちで戦う
スライドは最後の手段として取っておく
ただしケルビン525は除く
2018年夏ぐらいまで流行ってたけど、秋ごろから使用者が減った
疑似2確プライムに勝てない
スライドすると敵インクを踏んでしまうので、確実に2確が発生する
マニューバ系よりも射程が長い武器が流行った
スクリュースロッシャーベッチュー
ガバガバ当たり判定とタンサンボム
スピナー系のヒト速の強化
射程がマニューバの倍ぐらいある
スライドで詰めてもすごい勢いであとずさりしていく
弱み
スライド中は攻撃できない
スーパーチャクチと同じ様に狩られてしまう
スライド後、硬直がある
擬似n確武器と相性が悪い
といっても、疑似2確プライム使ってるとクアッドホッパーは結構怖いshokai.icon
スパッタリーとスプラマニューバが射程面で、デュアルスイーパーがキル速度面で低評価になった感じ
ケルビンとクアッドは今でも強いと思う
デュアルスイーパーとケルビン525以外は射程が短すぎる
敵に届かない
前スライドするしかないので、スライド先を読まれて狩られてしまう
特にスパッタリーとスプラマニューバ
慣性キャンセルを混ぜなければ簡単に読まれてしまう
移動速度も距離も一定なので、スライドをされたら嫌な方に置き撃ちすれば勝ててしまう
地形に引っかかる
スライドする側は引っかかりたくないので、スライド先が読まれてしまう
インクを6%消費する
4回スライドするだけで24%使ってしまう
メインインク効率アップもしくはカムバック付けるのアリだなーと最近思っているshokai.icon
強み
スーパージャンプやジェットパック後のスキを消せる
スライド後の硬直中でもアサリを投げれる
スーパージャンプ→2回スライド→ガチアサリ投げ
ほぼ隙がない
慣性を無視して動ける
右にイカ移動して左にスライド
空中で動ける
足元塗りが無くても動ける
強いスライド・弱いスライド
全スライド武器で、スライドの速度・移動距離・硬直時間も、スライド後の射撃の性能変化も違う
使い所もちょっとずつ違うので注意