HoudiniVEXレシピ
HoudiniのVEXのメモをまとめていきます。
■ 編集
https://gyazo.com/c721a0d78a9c83469efbe38b39de7cd5
ポイントを追加し、それをさらにPrimitiveに追加する。
code:vex
int pt = addpoint(geoself(), p);
addvertex(geoself(), prim, pt);
https://gyazo.com/38cb2aa0778a2b542b18566198bd71ac
■UV操作
■モデル加工
■ジェネレータ
■判定
■角度計算
■ ベクトル計算
■ 移動
■ 回転
https://gyazo.com/97fe890420d0fe9d7533e23addb2e163
■ アトリビュート
■ データの取得
■数値計算
■その他