アンサーキー
アンサーキー(answer key)とは、パズルコンテストにおいて、問題を解けた参加者がそれを示すために入力する文字列のこと。 正解盤面のうち出題者に指定された一部を、文字列に変換して入力することで、正解判定が行われる。
例
指定された列に入る解答を答える。
数独…9桁の数字が解答となる。
各列ごと灰マルに入る解答を拾っていき、それをつなげて答える。
Magnetsとか
盤面全体を見て、指定されたものを答える。
ヤジリン…ループ内に入る黒マスの数を答える。
シークワーズ…1つだけ残った単語を答える。
シークワーズ…使わなかった文字をつなげて答える。
ジャンル別の例
数字配置
線
黒マス
記号配置
領域分割
言葉