あなた自身の冒険を選ぶ
from 03-03-協調的多様性のための技術
あなた自身の冒険を選ぶ
"あなた自身の冒険を選ぶ"の元ネタは?nishio.icon
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"あなた自身の冒険を選ぶ"(Choose Your Own Adventure)は、読者が物語の途中で選択を行い、その選択によって物語の結末が変わるインタラクティブな本のシリーズ名です。この形式は、1970年代後半にEdward PackardとR.A. Montgomeryによって考案され、特に1980年代に大流行しました。読者は、本の途中で提示される異なる選択肢に従って、ページを前後に移動しながら自分だけの物語を進めていきます。
テッド・ネルソンが想像したハイパーテキストのコンセプトは、この"あなた自身の冒険を選ぶ"シリーズのインタラクティブ性に類似しています。ネルソンの考えるハイパーテキストは、情報や物語が単一の線形の流れに限定されるのではなく、ユーザーが自由に探索し、異なるパスを通じて情報を結びつけることができる非線形の形式です。このアイデアは、後にティム・バーナーズ=リーによってワールドワイドウェブの基礎として採用され、インターネット上での情報の接続とナビゲーションの新しい形を創出しました。
Choose Your Own Adventure - Wikipedianishio.icon
きみならどうする? - Wikipedia
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