ロケットの内装
原則
酸素
序盤: 酸素散布装置と人力発電機
基本はオキシライト
二酸化炭素
最下層で酸素を発生させることで削除 (最重要)... は2024年12月のアップデートで廃止された
ドアクラッシャー
ミニ吸気ポンプ (産業機械)
食料
どろどろベリー一択
(短期間なら グラブフルーツの瓶詰め OR ピクルス)
水
液体パイプで十分
士気
空間効率で考える。大広間を優先し、宿舎は用途によって諦める
ピクセルパック (壁裏設備) で土地消費なしに装飾を稼ぐ
キラキラお目目や孤高の人などの特性の複製人間を乗せる場合は、思い切って士気を完全無視してもよい
作業効率
スーツ着脱せずに外の資源を持ち込めるとよい
安全
複数ロケットがある場合 (たいていはある) 冷蔵庫はロケット制御端末の制御対象から外す。優先度に依らず制御無→制御有の冷蔵庫へ物資の移動が行われるため、発着場の構造によっては火傷のリスクがある
鋼鉄やプラスチック等で熱交換プレートを作っておけば、土地を専有せず勝手に持ち出されない予備の建材になる。土で作れば、張り巡らせたパイプ内のトイレ用水と合わせてマッシュバーで非常食になる
船内で長時間滞在する箇所が放射線の強い場所とかぶらないようにする。かぶる場合はブロック
Magialisk式 Research Rocket - Large Telescope
https://scrapbox.io/files/66be2d5980d7cd001c53ebf1.png
まじかよ大型の密閉型観測望遠鏡を置いちゃうのかよ、と当時業界に衝撃が走った
酸素源はオキシライト。これは船内と密閉型観測望遠鏡の両方に酸素を提供する
冷蔵庫と貯蔵庫はない。事前に手動でどろどろベリーとプラスチックを配置する必要がある
要120 + 60 + 10 + 60 = 250W つまりソーラーパネルモジュール4.2枚分、これがきつい
小型石油エンジンでバッテリーとソーラーパネル1枚積めば、停止してから1サイクル持つ (100kJで190W消費 = 526sec)
Magialisk式 Colonization Rocket - Four Dupes
https://scrapbox.io/files/66be2d72d5de6f001dc636f3.png
まじかよ4人も乗せちゃうのかよ、と当時業界に衝撃が走った
気体貨物ボンベ (酸素3600kg = 60人日分) を利用するので酸素的には実はかなり余裕がある
入植先の星に居住区を作るのを全然急がなくてよい
むしろ急ぐのは入植先の星での電力源。ロケットに送電しないといけないので
石炭と精錬金属を持参して、現地に適当に石炭発電機を置くのがラクか
あと壁トイレのための水源
要120 + 120(※) + 10 + 60 = 310W、これはかなりきつい
※ 共同電話は常時稼働ではない
ソーラーパネルは諦めて、現地発電必須
実運用してみると、レイアウト上仕方ないとはいえ、ロケット制御端末の下がドアなのが地味に不便。定期的に監視しないと、複製人間がまさにこのドアの部分に立って開いたままになって、いつまでもロケットの操作ができなかったりするときがあるみたい...
https://gyazo.com/c0bfba2a1392bfa090626f1c76ca9632
mfdoor式 鉛スーツロケット - 1人
https://scrapbox.io/files/66be77c76e8635001ddd0af9.png
鉛スーツで遠方の放射線の強い星への上陸を主目的にしつつ、移動中に天体観測もやる内装。
観測済みエリアに行くときは、密封型観測望遠鏡のかわりに軌道データ収集ラボを置く。
宿舎がなく床で寝ることになる。士気は大広間と洗面所で賄う。
上陸後は最低限の環境を整えるまでで、後に他の人も移動させたいときは、これではなく別の多人数用の内装で移動するのがよい。
ujihisa式 星図拡大ロケット - 1人
二段階で作る。二酸化炭素エンジンを使わない場合、初手でいきなりPhase 2を作っても構わない。
未開の惑星に上陸することは一切想定していない作りであることに注意
https://gyazo.com/9c56507b2f8d2ac81101ad2e3361080chttps://gyazo.com/2d35fb515d28169fd8a456de16a23c24
士気を完全無視して、黙々と密封型観測望遠鏡と軌道データ収集ラボだけを使う複製人間を一人定住させる。
ロケット制御端末で、設備の使用規制をなしにする
もしすでにアトモスーツを運用しているなら、その場で脱ぎ捨てよう。アトモスーツ着脱場はない。
出入り口の手動エアロックは施錠。残念ながら複製人間は アクセス権限を無視して通過する ことができるので、施錠必須
https://gyazo.com/bf8cd16dd7daf2badb70d3e4f864548ahttps://gyazo.com/a3ba11c923be505645f6b3efcb3881a8
人力発電機が不要に。バッテリーだけはまだ必要
熱が激しいのでアトモスーツ着脱場を作る
ujihisa式 入植用 - 2人
https://gyazo.com/f10aeb06ed969b980af6d7d769d1a1behttps://gyazo.com/e10d619b665d203b875f566b206fd09c
未開拓の入植先はたいてい電力がないので、いっそのこと船内で石炭発電機を動かしてみる
寝床はない。船内の床で寝よう
単独乗組員ノーズコーン
資材もない研究も進んでいないアトモスーツ化もできていない、そんな序盤にさっと作れるもの。二酸化炭素エンジンと組み合わせる。
https://gyazo.com/7b9d51546b839099be81708a2c61477a
酸素
貯蔵庫に入れた緑藻1tで10日以上持つ
貯蔵庫満タン20tいれると多すぎるので、適当に上限設定
酸素散布装置は人力発電機で稼働
トイレ
なし。垂れ流してモップを掛けよう。そのための脱臭機
ボトル化された汚染水が積極的に欲しいのでこのようにしている。二酸化炭素を除去できる。
そもそも汚染水は酸素源である
食料
通電していない冷蔵庫に、初期配置のムックルートやヘキサレントの果実を入れているだけ
放射線対策
忘れてた... 人力発電機の上に適当にタイル置くだけでよい
Tips: 一人をロケットに永続的に定住させると管理がラク
主星の居住区レイアウトから、その人の分を除外して設計できる。
ロケット内のトイレは担当に割り当てて他の人は使えないようにし、常時有効にしておこう。
娯楽施設は誰でも使えてしまうので、そもそも娯楽施設を無効にしても士気的に問題ないスキルに抑えておこう。新人がよい。
役割としてはこれらが任せやすい
天体観測
軌道データ収集ラボ
運搬
第3惑星からオキシライトや濃縮ウランを運搬する
POI採掘 (ようするに移動させるだけ)
そのロケットとパイロットの存在を忘れてよいレベルが理想。
そうするとロケット台数を安心して増やすことができ、宇宙開拓の待ち時間が減る。